Google

 
 

  Feed del Sitio

 

11 noviembre 2009

El usuario de videojuegos podrá acariciar a los personajes de Invizimals.






Por: Teresa Acero. 


Hablar de realidad aumentada incluye ahora un nuevo concepto: sacarlo a mundo real. 


Y es que en materia de videojuegos, no es suficiente ya con sólo recrear ambientes totalmente parecidos a los reales, o sentirse perseguido por un depredador que amenaza con la extinción. 


La compañía española Novarama ha creado Invizimals, un videojuego que se tiene como escenario el entorno del usuario.  Basta con enfocar a algún objeto con el pequeño gadget  que cuenta además con una videocámara, para que los "pequeños monstruos" animados se enfrenten entre sí.  


Decir que no hay pequeños bichos invisibles a los ojos humanos, ya es imposible, dice Daniel Sánchez Crespo, director de Novarama. 


Las pequeñas criaturas pueden luchar entre sí,  aunque también pueden acariciarse con la mano.  Todo ello da un valor agregado: "Aquí tú eres el héroe y juegas en tu casa, no tienes que realizarte a través de otro personaje" destaca Sánchez Crespo. 


Novarama es una compañía española en la que inicialmente trabajaban 15 empleados, y una vez que desarrolló la aplicación la presentó a Sony, para integrarla a su PlayStation Portable. El proyecto incluye 2500 animaciones, para lo que se ha tenido que contratar a por lo menos 200 animadores. 

Etiquetas: , ,


30 junio 2009

Sony incorporará la telefonía móvil a la consola de videojuegos.


Por: Antonio García.


Si bien es cierto que la industria de los videojuegos no ha sufrido los estrago de la crisis, que han padecido otras industrias, también es cierto que su virtud es reinventarse para poder mantenerse en el gusto de sus consumidores y captar cada día a más consumidores.


Ejemplo de esa reinvención es lo que Sony planea: incorporar los servicios de telefonía móvil a su consola PSP portátil.


No sería la primera vez que existiera este gadget en el mercado, ya que Nokia y iPhone lo han hecho antes.


Pero sabiendo que Sony cuenta con un amplio catálogo de juegos en su consola PSP que optimizarían las ventas de Sony Ericsson y podría reducirse el precio de PSP Go.

Etiquetas: , , ,


14 octubre 2008

Llega a México Motorstorm Pacific Rift.

Por: Antonio García.




¿Piensas que no hay nada más emocionante en estos momentos que la crisis financiera mundial? Mejor atrévete a vivir una aventura donde las emociones estarán empapadas de adrenalina.


Sumérgete entre los obstáculos de la naturaleza en pleno Océano Pacífico. Convierte densos pantanos, selvas y humeantes volcanes en el contexto de una encarnizada batalla contra tu enemigo en una lucha a toda velocidad.


Motorstorm Pacific Rift es la nueva historia que Sony incorpora a su stock para Playstation y que es compatible además, con el control inalámbrico Dual Shock 3.


Tendrá un costo de $899 pesos y estará disponible en los próximos días en tiendas departamentales.

Etiquetas: , ,


06 octubre 2008

Nintendo apuesta por el VoIP

Por: Susana Mendoza.





La nipona Nintendo está dejando entrever lo que será su lanzamiento para este 2009, la nueva consola que incorpora VoIP: Wii Speak Channel.

Por medio de una diadema con micrófono, el usuario disfrutará de mayor interactividad al poder charlar con los Wii Friends, al tiempo que los personajes sincronizarán el movimiento de su boca con las palabras pronunciadas por el usuario.

Y si bien el usuario no encuentra a alguien de sus Wii Friends conectado a la Wii, podrá dejar mensajes de voz sin cargo extra.
Se espera que el novedoso juguete salga de la mano de Animal Crossing City Folk, que por $70 USD en noviembre próximo.

¿Irresistible? Yo diría que es tentadoramente divertido.

Etiquetas: ,


14 agosto 2008

Too Human hace más intensa a Xbox 360.


Por: Antonio García.

Después de ser tachado como un "videojuego descepcionante" por la prensa amarillista, Too Human viene a demostrar con más de 900 000 descargas de su demo en tan sólo siete días, que es un videojuego para gente que busca intensidad y algo más que la simple historia de persecución y violencia.

La aventura de Too Human se remonta a los tiempos de la mitología nórdica, adaptada al mundo virtual, donde el gamer podrá encarnar a el diós Baldur y con sus poderes virtuales deberá salvar a la humanidad.

La calidad de imagen que le ha otorgado su compañía creadora, Silicon Knights, es de cine, con lo que se convierte al monitor en un escenario viviente.
Perdérselo, sería algo parecido a una derrota anticipada.

Etiquetas: ,


23 julio 2008

Microsoft anuncia en Gamefest 2008 oportunidad de negocios para gamers.


Por: Antonio García.


Microsoft presentó Gamefest 2008 con una novedad que sin duda, se convertirá en poco tiempo en todo un boom para aficionados a los videojuegos, porque podrán obtener beneficios de la venta de videojuegos.


Microsoft incorpora a Xbox Live Community Games un programa de incentivos a aquellos gamers interesados en la venta de los videojuegos de la XNA.

Así mismo, los creadores que han sido anexados al Club de la XNA podrán ofrecer sus ofertas en el Bazar de Xbox Live, una vez que hayan aprobado un riguroso test.


El precio lo podrá decidir el creador, y variará entre €2.40 euros a los €9.60, pudiendo recibir una utilidad de hasta el 70% .


Por el momento, la comunidad estará disponible a partir del otoño sólo en EEUU, Canadá y algunos países de Europa Occidental, y será hasta el próximo año cuando pueda expandirse por el resto del mundo.

Etiquetas: , , ,


17 julio 2008

Metallica presentará su nuevo disco en Guitar Hero III.


Por: Antonio García.



La industria de los videojuegos se transforma en una nueva plataforma, para que los músicos más reconocidos de diversos ritmos encuentren un escenario ad hoc para sus creaciones.

Esta vez toca turno a Metallica, quien estará en el videojuego que permite emular a las estrellas del rock. La banda llegará con Death Magnetic en Guitar Hero III, Legends of Rock a partir de septiembre.

La línea de juegos de Activision en la serie Otoño 08 incluye además:
Spider-Man: Web of Shadows, World at War, Guitar Hero World Tour y Quantum of Solace, X-Men Origings: Wolverine y Transformers Revenge of the Fallen.

Etiquetas: , ,


14 julio 2008

XBox 360 ahora con 60 GB y baja costos de su versión anterior.


Por: Susana Mendoza.


Microsoft ha anunciado cambios en la consola XBox 360, y es que ahora ofrecerá el triple de espacio de almacenamiento, al mismo precio para EEUU: $349 USD.


La nueva versión estará disponible en los escaparates de EEUU y Canadá a partir de los primeros días de agosto.


Mientras tanto, la consola de 20GB verá reducido su costo a $299 USD, y sus suministros tendrán un descuento de $50USD.


"Sabemos que los consumidores necesitan más y más espacio para almacenar el contenido digital increíble Xbox 360 ofrece, y estamos dándole a ellos sin costo adicional", dijo Albert Penello, director de gestión de productos Xbox.


"Ningún otro dispositivo ofrece la profundidad y amplitud de entretenimiento que Xbox 360 puede ofrecer, y ahora tendrá tres veces la de almacenamiento para gestionar todo lo que requiere un gran contenido".

Etiquetas: ,


18 junio 2008

Industria del Videojuego, para la que no hay crisis.

Por: Antonio García.

El petróleo, las materias primas, las hipotecas, pueden ser susceptibles a crisis económicas, pero la industria del entretenimiento difícilmente podría atravesar por un bache en el que los gobiernos de todo el mundo se unan para solventar su situación.

Y es que por lo menos de aquí al 2012, la venta de videojuegos se incrementará en un 10.3%, lo que se podría traducirse en ventas de $68.3 USD billones.
Así lo refiere el estudio más reciente de PricewaterhouseCoopers.

En primera lugar destacan las videoconsolas, cuyo negocio ronda sobre los $34.7 USD billones para 2012, mientras que los videojuegos en línea (descargables) generarán beneficios por $2.3 USD billones, con un crecimiento del 16.9% cada año, a partir del 2007.


¿Y la publicidad?

Sin duda, el motor económico de estos contenidos, generará ganacias por $2.3 USD billones hacia el 2012, según el mismo estudio. Así mismo, PriceWhaterHouse Coopers revela el secreto para insertarse en estas ganancias: la creación de alianzas en el sector, de manera que medios y desarrolladoras se inserten en una cadena altamente productiva y dinámica, donde la demanda ofrecerá una recompensa de hasta $2.2 USD trillones, con una media anual de crecimiento del 6.6%.

Mientras tanto, el Top Ten de los videojuegos más vendidos en la última década, según Forbes, destacando en primer lugar Grand Theft Auto: San Andreas, de RockStar Games, gracias en gran parte a ser un videojuego tipo Role Playing Game, en el que el usuario puede decidir totalmente qué transcurso debe tomar la historia.



1. GTA: San Andreas: 9,4 millones de unidades
2. Guitar Hero III: Legends of Rock: 8,2 millones
3. Madden NFL 07: 7,7 millones
4. GTA: Vice City: 7,3 millones
5. Madden NFL 06: 6,7 millones
6. Halo 2: 6,61 millones
7. Madden NFL 08: 6,6 millones
8. Call of Duty 4: Modern Warfare: 6,25 millones
9. GTA III: 6,2 millones
10. Madden NFL 05: 6,1 millones

Etiquetas: ,


29 abril 2008

Grand Theft Auto IV, el videojuego más esperado.

Por: Antonio García.

Nico Bellic es un personaje controvertido, polémico, violento, que fue creado a partir de la propia violencia de su entorno. Llegó desde Europa del Este a Liberty City con un negro historial que él mismo describe: "La vida es complicada; he matado a gente, traficado con gente y vendido a gente. Tal vez aquí las cosas sean distintas".

El fenómeno de RockStar Games podría desplazar hasta seis millones de copias durante la primera semana del lanzamiento de esta nueva edición, sobrepasando a Halo 3.

La nueva versión viene en adaptación para las consolas XBox360 y PS3 de Sony, en lo que significa un intento por frenar el exito de Nintendo, con su Wii.

Etiquetas: ,


27 abril 2008

Warner Bros debuta en los videojuegos.



Por: Antonio García.

Warner Bros incursionará en una nueva industria: la de los videojuegos.

Todo parece indicar, que la compañía cinematográfica ha producido Speed Racer, un videojuego cuya historia han escrito los hermanos Wachowski (Matrix).

El estreno de Speed Racer se prevée para el próximo nueve de mayo y según fuentes, afirman será un exito en el mundo de los videojuegos, ya que serán los propios jugadores, quienes tomen el papel de los personajes de la historia.

Etiquetas: ,


13 abril 2008

Mario Bross vuelve con Mario Kart Wii

Por: Susana Mendoza.

El legendario Mario Bross vuelve a los escaparates de Nintendo, esta vez desde una parrilla de salida con su Mario Kart Wii.


El novedoso juego ofrece un circuito para 12 jugadores, que podrán conocer su posición, velocidad y todos los detalles del marcador, gracias al nuevo canal Mario Kart.


Las piruetas, los vehículos y los personajes son de lo más innovador en la nueva propuesta, que podrán ser optimizada por medio del Wii Wheel, un accesorio de nuevo lanzamiento, en forma de volante, que aprovechará los sensores de movimiento del Wii-Mote y que vendrá incluído en el paquete, y disponible para su venta independiente.

Etiquetas: , ,


Industria de Videojuegos, un panorama muy jugoso para México.



Por: Susana Mendoza.




Sin duda, una de las industrias de mayor proyección en crecimiento es la industria de los videojuegos. Actualmente, el valor de la misma en México alcanza los $670 millones de dólares, cifra que podría alcanzar los $1000 millones para 2010, según la compañía Samsung.


Uno de los eventos con mayor impacto es World Cyber Games México 2008, en el que actualmente se dan cita 74 participantes de 74 países, teniendo como principales plataformas los juegos de PC y XBox 360.


Así mismo, la compañía SamSung ha previsto la importancia de los videojuegos en la telefonía móvil y el impulso que estos recibirán en la penetración de nuevos mercados, por lo que ya se avista como nueva plataforma la telefonía celular.

World Cyber Games México 2008 tendrá lugar del 2 de abril al 22 de junio en las ciudades de León Guanajuato; Guadalajara, Jalisco; Puebla, DF y Monterrey, NL.

Etiquetas: ,


07 abril 2008

Llega N-Gage de Nokia con nuevos títulos.

Por: Antonio García.


Nokia ha anunciado la llegada de nuevos títulos para su N-Gage Arena, bajo un servicio en línea, que además ofrece foros, chats y competencias intergrupales.


La comunidad N-Gage Arena permite además, la búsqueda de otros usuarios, a través de su perfil, que facilitará la creación de grupos según sus intereses, debido a que Nokia ha pensado en diseñar sus juegos bajo distintas temáticas, como deportes, acción o estrategia.



Entre los títulos que destacan en el lanzamiento de N-Gage Arena están "FIFA 08", "brain Challenge", Los Sims 2 Mascotas" y "Tetris".



Entre los dispositivos compatibles con N-Gage están Nokia N81, Nokia N82 y Nokia N95.

Etiquetas: ,


06 enero 2008

XBox 360 y Halo 3, los juegos preferidos de los gamers.


Por: Antonio García.


Microsoft escala nuevamente al primer lugar del podium en la carrera por los gamers, vendiendo en los últimos tres meses 4.3 millones de consolas. Sin embargo, el número puede parecer pequeño frente a los 17.7 millones de unidades vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en 2005.


Yes que Microsoft se ha valido de una importante estrategia para conseguir sus ventas, el servicio on line Xbox Live, mediante el cual, miles de fans han descargado el más reciente videojuego de la compañía: Halo 3, el cual saliera a la venta en septiembre 2007 y que al cierre del año consumara la venta de 8.1 millones de copias, mientras que Mass Efect, que tan sólo a dos meses de su lanzamiento, ha desplazado 1.6 millones de copias.

Etiquetas:


07 septiembre 2007

Adrenalina con 2142 Battlefield.

Por: Teresa Acero.

Para quienes no han podido formar parte de la adrenalina que se vive en Irak, Electronic Arts ha diseñado el Primer Torneo Oficial Multijugador de su saga 2142 Battlefield como parte de su Cinegames CUP.

El evento se desarrollará en una sala de cine de Madrid. Si, en un cine, donde cada equipo de 8 integrantes jugarán mediante una red LAN y donde efectos láser como niebla, humo, luz negra y flash formarán parte de la ambientación del lugar.

Por supuesto, el audio del cine también forma parte de este proyecto a prueba que ha lanzado el complejo Yelmo Cineplex, habiendo colocado en cada butaca un sistema de altavoces con sonido individual, conectado al sistema de sonido multicanal 7.0 con el que cuenta el complejo de cine.

Etiquetas: ,


Publicidad en videojuegos, ahora más fácil.


Por: Susana Mendoza.


Si para los creativos era aún un reto insertar en videojuegos, debido a la falta de elementos de medición fiables, entonces, chéquense esto.


Double Fusion ha licenciado recientemente su código fusion.runtime, lo que hará más fácil para cualquier desarrolladora hacer la integración de sus spots y layouts dentro de los títulos, una vez que está terminado por completo el videojuego.


Así mismo llega fusion.sdk que es nada menos que un acelerador de los emplazamientos de formatos publicitarios. Ambas plataformas le permiten a las compañías publicitarias crear campañas aleatorias y temporalizadas con respecto a sus planes de marketing, dirigiendo cualquier ajuste de la inserción directamente desde el servidor.


Etiquetas: ,


20 julio 2007

TRANSFORMERS: The Game

Por: Guadalupe Regalado.

Del lejano planeta Ciberton llegan a la Tierra extraños robots con formas de auto, en busca de la fuente Allspark.

Megatron y Otimus Prime se enfrentarán más allá de la gran pantalla, para librar la afronta por el poder y obtener no sólo su fuente de energía, sino también lo que podría preservar la vida de los seres humanos, o quizá extinguirla.

Traveller's Tales es la compañía encargada de recrear la historia en las consolas con poderes especialmente diseñados para los gamers, mismos que elegirán ser Autobots o Decepticons.

¿Qué pasaría si en el desenlace de la historia Megatron obtuviera la caja Allspark?

Sin duda, Michael Bay se ha reservado esa respuesta sólo para aquellos que se atrevan a derrotar a los Autobots.

Etiquetas:


10 julio 2007

Steven Spielberg, del cine a las consolas


Por: Teresa Acero.


El famoso cineasta ha decidido darle parte de su tiempo a la industria de los videojuegos. Por lo que ya prepara un título para la Wii de Nintendo y otro para la PS3 de Sony.


El día de hoy, se estrena la Feria E3, en los Angeles, California, y será éste el foro donde Spielberg hable de sus proyectos en el fascinante mundo de las consolas.


La acción siempre ha estado presente en los filmes de Spielberg, por lo que los nuevos títulos también estarán provistos de emociones desbordadas. Mientras tanto, Newsweek adelanta que para Nintendo, el videojuego será un rompecabezas que con su característica esencial, Wii pondrá al usuario a levantar enormes estructuras en los espacios tridimensionales de la consola.


Por su parte, el videojuego de la PS3 (y posiblemente disponible para la Xbox 360) es descrito por el propio Spielberg como una mezcla entre "E.T" y "Con la muerte en los talones", donde el usuario se convertirá en un ex agente secreto, encargado de resolver el acoso de un alien.

Etiquetas: ,


21 junio 2007

Second Life: la comunidad de los nuevos negocios.

Por: Teresa Acero.
Second Life no sólo es una plataforma donde el entretenimiento y las relaciones interpersonales surgen por sí solas. Actualmente, diversas marcas reconocidas off line incursionan ya en esta comunidad.

Un amplio mercado cautivo, sencillez en la segmentación, circunstancias propicias para que las marcas dispongan un porcentaje de su presupuesto para establecer una ramificación de su negocio en la plataforma 3D.


Tatum, compañía consultora de gestión comercial, de marketing y de personas, ha creado recientemente su sede virtual en SL bajo la siguiente dirección:

http://slurl.com/secondlife/Rasczak/241.408/228.369

ofreciendo imágenes de sus productos y servicios, además de reuniones virtuales y conferencias a todo los usuarios. Entre los servicios que ofrece Tatum destaca la programación de redes comerciales, plataformas para la captación, gestión y fidelización de clientes, además de la formación de líderes comerciales.

Etiquetas: ,


19 marzo 2007

Google apuesta por la publicidad en videojuegos

Por: Susana Mendoza


Google ha cerrado finalmente la adquisición de Adscape, una compañía de publicidad animada, mediante la que pretende llevar hasta su amplia gama de soluciones de marketing, la opción de anunciarse en videojuegos.

La transacción fue de USD$23 millones y mediante esta estrategia hará frente a una de las armas más potentes de su rival Microsoft: Massive Inc.


El mercado de videojuegos está valuado en USD$ 30 millones, siendo la audiencia de EEUU y la de Europa Occidental la de mayor valor para este negocio.

Tan sólo en EEUU las consolas más vendidas en el mes de febrero 2007 han sido Wii de Nintendo (335 000 unidades), PlayStation 3 de Sony (127 000 unidades) y XBox de Microsoft (360 000 unidades).

Las posibilidades que ofrece la industria de videojuegos a los anunciantes se multiplica cada día, considerando las oportunidades que han planteado los departamentos de marketing de las 3 consolas más vendidas en el mundo a sus usuarios.

Ejemplo de ello es Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) responsable de la distribución, marketing y ventas del software y hardware de PlayStation®3, PlayStation®2 y PSP® (PlayStation®Portable) que ha puesto a la venta recientemente versiones por un periodo limitado de BlastFactor, Flow, Tekken 5: Dark resurrection y Super Rub a Dub a costos muy accesibles en el mercado europeo €2.99 euros.

Etiquetas: ,


02 marzo 2007

I-Tunes: el escaparate de la música de los videojuegos.


Por: Antonio García.

¿Quién no ha disfrutado la música de los videojuegos? Pues ahora todos los GameAdictos que disfrutan de sus melodías, podrán conseguirla en el stock de I-Tunes.

Una de las compañías que ya firmó con la tienda de la manzana tecnológica ha sido Electronic Arts, al mismo costo que las del catálogo convencional, ¢99 de dólar.

Así podrán encontrar Tetris, Sudoku y ahora su música en el mismo lugar los usuarios.
Si deseas conocer más sobre el listado de música en stock, consulta www.ea.com/eatrax

Etiquetas: ,


 

 

w-Inédita©¦México2010¦w-Inédita ® Comunicación¦ @ ¦ Gestión de Contenidos por: