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26 febrero 2010

Facebook quiere patentar los feeds.



Por: Guadalupe Regalado. 

Como si hubiera sido el primero en usar feeds, Facebook quiere patentar los rss, a pesar de no ser la primera plataforma que lo usara.  

¿Quién fue el primero?   Si rememoramos, lo hicieron Blogger y WordPress, ambas plataformas dirigidas a la creación de blogs fueron las primeras en proponer la sindicación de los contenidos a través de los RSS. 

Facebook lo hizo hasta el 2006, cuando por lo menos Blogger ya llevaba siete años de existencia. 

Ahora bien, el uso del Feed en las nuevas tecnologías bajo códigos  XML fue inventado por IBM, en la década de los setenta.  El lenguaje XML es con el que se desarrollan los RSS.  ¿Tiene Facebook facultades para buscar una patente sobre algo que no creó?

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01 enero 2010

w-Inedita.com cierra el 2009 con más de 1 957 mil páginas vistas.

Por: Susana Mendoza. 



w-Inédita.com la red de blogs de w-Inédita Comunicación cierra el año celebrando haber logrado más de 1,957 mil páginas vistas en el 2009. 


Este reto, ha sido consolidado gracias al manejo de información veraz y oportuna a través de sus diversos blogs temáticos, incorporando puntos de vista críticos.


El promedio mensual de páginas vistas ha sido de 163, 148, mientras que el número de visitantes ha sido de 542 mil 235 contabilizados de enero 1 a diciembre 31 del 2009, teniendo como procedencia el 75% México, 20% América Latina y España, y el 5% restante de países como Estados Unidos y otras naciones de Europa.


Las secciones de Infoqus, w-Sex, TuVehículo, wSports e iNegocios  son las que han captado el 90% del tráfico durante el 2009. 


El interés de los usuarios de w-Inédita se ha producido en torno a temas de actualidad y sus protagonistas, siendo el e-mail el medio preferido por el 60% de los usuarios establecer comunicación con el staff editorial. 


Entre los temas más consultados por los usuarios de w-Inédita se encuentran:


a) La estabilidad social de México y los resultados gubernamentales ante la lucha contra el crimen organizado (34%);
b) La presentación de gadgets, oportunidades de negocio y novedades en torno a las empresas tecnológicas (22%);
c) Resultados futbolísticos del seleccionado nacional y sus principales exponentes (20%);
d) Estudios realizados sobre salud sexual por universidades de reconocimiento internacional o empresas del ramo (13%)
e) Novedades de autos y accesorios (11%). 


En 2010 w-Inédita Comunicación añadirá a w-inedita.com un espacio comercial donde los usuarios que así lo deseen podrán adquirir productos personalizados con sus imágenes, o bien con los temas de moda; la  contratación de espacios en cada blog y productos de comunicación especializados a costo accesible pensados para el mercado de emprendedores que buscan servicios profesionales,  además de iniciar la difusión de su punto de venta. 


w-Inedita.com es una red de blogs temáticos propiedad de w-Inédita Comunicación. 



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10 noviembre 2009

MarcaToons fija su estrategia en el product placement.

Por: Guadalupe Regalado.


Con una estrategia de marketing viral, pero fijada sobre el product placement,  el diario deportivo español, Marca  ha logrado 2000 000 de clicks en sólo 30 días echando mano de los personajes más reconocidos del deporte hispano: Rafael Nadal, Fernando Alonso,  Pau Gasol, Don Luis Aragonés y hasta Javier Aguirre protagonizan esta simpática campaña animada.


Uno de los patrocinadores ha sido Renault Kangoo, contando con dos historias que giran en torno al piloto asturiano, que recientemente ha dejado a la escudería gala, más sin embargo,  se recordará por larga temporada su trayectoria con Renault.





Elementos como diversión, un contexto deportivo, confianza entre los personajes y sobre todo, un lenguaje coloquial, fueron básicos para que Renault Kangoo eligiera a MarcaToons como soporte publicitario, anticipando un concepto actual. 







Los MarcaToons también están disponibles para móviles e IPhones a través de una sencilla aplicación que se puede bajar desde la web del diario Marca. 

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02 octubre 2009

El IAB anunció un incremento del 20% en la publicidad en línea.


IAB México, la asociación de Marketing Interactivo encargada de promover el uso de Internet como plataforma de Marketing, anunció este jueves que durante el primer semestre de este año la industria logró un crecimiento del 20%, a pesar de la coyuntura económica mundial adversa. El sector logró, a diferencia del resto de las ramas de la comunicación, crecer a doble dígito este año durante la primera mitad, superando el mismo periodo del año anterior.

De acuerdo con IAB México, la inversión publicitaria online en México, compuesta por display (banners, botones, video, etc) y search, sumó $1,001 millones de pesos durante los primeros seis meses del año. La razón, explica el organismo, fue que debido a los impactos de la crisis económica mundial las marcas sofisticaron sus estrategias de Marketing incorporando diversas acciones interactivas que les permiten, no solo comunicar la oferta de valor, sino además interactuar con su audiencia.

En México el potencial del mercado es muy grande, apenas en 2008 la inversión en publicidad interactiva ya representaba cerca del 4% del total invertido en este rubro. En mercados más maduros, como Reino Unido, este año la inversión online superó por primera vez a la inversión en televisión; lo cual marca una tendencia del crecimiento que puede llegar a tener esta industria.

Durante el segundo trimestre de este año la industria de la publicidad online en México se anotó otro logro al batir el récord alcanzado en el cuarto trimestre de 2008, periodo que tenía la mayor facturación registrada. Sin embargo, el periodo de abril a junio pasados, el sector alcanzó un máximo histórico de $610 millones de pesos.

"Cada año más empresas están volteando a ver a Internet como la plataforma idónea para relacionarse con sus consumidores”, comentó Bianca Loew, Directora de IAB México. “La crisis detonó que las empresas mexicanas cuestionaran la forma en que gastan en su publicidad y que sobre este racional, se decidieran por opciones más efectivas que brindan un mayor valor a anunciantes y consumidores, es decir Internet” añadió Rafael Jiménez, presidente de IAB México.
De acuerdo con IAB México, los datos duros revelan que cada año más y más empresas ven a Internet como la plataforma idónea para dialogar o interactuar con sus consumidores. Esta tendencia va de la mano con el crecimiento acelerado de número de usuarios en el país, los cuales superan los 30 millones de personas, lo cual integra un mercado con masa crítica muy atractiva para cualquier marca.

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26 agosto 2009

PRISA e IBN ofrecerán contenidos a puntos de venta.


Por: Teresa Acero.



Grupo Prisa sella el acuerdo con IBN (In Store Broadcasting Network) para distribuir contenidos audiovisuales en puntos de venta en España, Portugal y América Latina, además de los estados Unidos.


El acuerdo sellado en la cede de NASDAQ otorga a IBN una participación inicial del 4.5% del capital accionario de PRISA, con miras a adquirir el 5% al cierre del presente año.


PRISA distribuirá contenidos radiales y televisivos en EEUU mediante los dispositivos de IBN, quien a su vez, cuenta con socios como Applied Media Technologies, Muzak Holdings, Play Network y Trusonic.


IBN hace llegar una oferta de contenidos audiovisuales a por lo menos 150 millones de consumidores en América del Norte, a través de 13 500 establecimientos, lo que equivale a 1000 millones de visitas mensuales, traduciéndose en un consumo de $300 000 millones de dólares anuales.



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11 agosto 2009

Facebook compra a FriendFeed.... para hacer Twitting.


Por: Antonio García.


¿Por qué será que cuando una empresa lanza una herramienta en línea que causa sensación, su competencia compra a una parecida o lanza un producto semejante?

Facebook, la red social más grande del mundo virtual, compró a FriendFeed, que no es otra cosa más que un clon de Twitter.

The Wall Street Journal cita que posiblemente la operación se haya cerrado en $50 millones de dólares, dividido el monto en $15 millones endinero y el resto en acciones.

¿Quién es FriendFeed?

Inicialmente eran empleados de Google. Ahora son la primera compra que hace Facebook en vistas a convertirse en el Google de las redes sociales.

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09 julio 2009

Google busca lanzar su propio sistema operativo... y no por eso es enemigo de Microsoft.


Por: Guadalupe Regalado.



No logro comprender por qué hay medios de comunicación que siguen buscándole la punta al hilo cuando Google lanza un producto o servicio similar a los que tiene Microsoft, o viceversa. Lo cierto, es que ambas compañías son líderes tecnológicos y cuentan con el talento humano suficiente para desarrollar novedades que se superen a sí mismas, tan sólo por un hecho: su capacidad de innovación.


Y es que ante la tentativa de que Google ha anunciado a EFE que trabaja en un nuevo sistema operativo, Chrome, que tiene como principales características su ligereza y su código abierto, no ha faltado quien se anticipe a decir que el buscador número 1 en la red le declara la guerra al gigante de Redmond.


Lo cierto, es que aunque Chrome, el sistema operativo, pueda adaptarse a netbooks y PC's haciendo más ágil cualquier operación, también habrá que ver cuáles son los programas que están dispuestos a adoptar las características operativas del nuevo sistema operativo, para que puedan ser compatibles con Chrome, Windows Vista, Windows 7, MacOs y otros. Especialmente, aquellas firmas de software destinadas al área de diseño gráfico, industrial o web.

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30 junio 2009

Doraemon, el pequeño robot que si siente.


Por: Antonio García.


Su nombre es Doraemon, y es fabricado por Juguetería Bandai. Tiene un costo aproximado de $31 500 yenes (€236 euros, $270 dólares) y habla.


El pequeño robot ha sido diseñado por la empresa japonesa Bandai para interactuar con el usuario mediante un sistema de reconocimiento de voz y mantenimiento visual.


Su sistema operativo incluye en memoria al rededor de 1300 frases, un sensor de temperatura y luz ambiental, un reloj interno con lo que se le proporciona al juguete noción del tiempo, para que pueda decir "buenos días o buenas noches" y entre otras cosas..... Doraemon es capaz de identificar golpes, por lo que podría quejarse de maltrato físico.


Sus ojos pueden mostrar hasta diez emociones distintas correspondiendo al diálogo con su interlocutor.


¿Quién dijo que un juguete no siente? Doraemon lo hace.

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Sony incorporará la telefonía móvil a la consola de videojuegos.


Por: Antonio García.


Si bien es cierto que la industria de los videojuegos no ha sufrido los estrago de la crisis, que han padecido otras industrias, también es cierto que su virtud es reinventarse para poder mantenerse en el gusto de sus consumidores y captar cada día a más consumidores.


Ejemplo de esa reinvención es lo que Sony planea: incorporar los servicios de telefonía móvil a su consola PSP portátil.


No sería la primera vez que existiera este gadget en el mercado, ya que Nokia y iPhone lo han hecho antes.


Pero sabiendo que Sony cuenta con un amplio catálogo de juegos en su consola PSP que optimizarían las ventas de Sony Ericsson y podría reducirse el precio de PSP Go.

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29 junio 2009

Transformers vuelve a triunfar en la taquilla.

Por: Antonio García.








$16 millones de dólares logró captar en taquilla el pasado martes cuando fue su primera proyección en las salas cinéfilas de los Estados Unidos. Y en sus primeros cinco días ya llevaba recaudado $387 millones en todo el mundo.

Con esta cifra, Paramount Pictures ha catalogado a "Transformers: Revenge of the fallen" como la segunda película más taquillera de la historia, tan sólo superada por "Batman, El caballero nocturno" en 2007.

Ha superado los $155 millones 400 mil dólares que recaudó en su primera semana la primera secuela de Transformers, logrando embolsar en las arcas de Paramount Pictures la cantidad de $201 millones de dólares tan sólo en las salas de Estados Unidos.

Al principio de este año w-Inédita auguró un gran éxito para la película de Michael Bay; mencionando aquella nota el acierto que sería para cualquier negocio anclar su imagen a una licencia que bien valía la pena, o como poco, convertirse en distribuidor de sus productos. Los Autobots y Decepticons nos han dado la razón.

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21 mayo 2009

Google podría ser un día un diario impreso.


Por: Carlos Acevedo.



Aún no hay nada confirmado, sin embargo, Eric Schmidt ha afirmado a The Financial Times que Google podría ingresar al negocio de los medios impresos, como parte de su estrategia de expansión, pero también, según Financial Times, como salvavidas de periódicos con historia, tal es el caso de New York Times, quien ha visto reducir drásticamente sus ingresos debido a la actual crisis económica.


Schmidt destacó, que no sólo ha pensado en incursionar en ese segmento de la comunicación por la parte del negocio, sino también para expandir las oportunidades de colaboración con las agencias noticiosas, lo que permitiría buscar nuevas soluciones con aquellos medios de comunicación que no desean ser sindicados por el buscador en su servicio de noticias.

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19 mayo 2009

La delineación de la blogósfera.



Por: Teresa Acero.


Sólo dos de cada 10 bloggers son mujeres, y la edad de quienes hacen a la blogósfera hispanoparlante va de los 19 a los 44 años de edad, teniendo el 38% de ellos entre 24 y 34 años.


El 54% de los bloggers escriben desde España, mientras que el resto en la gráfica se dispersa entre Argentina, México y Chile, principalmente, aunque ocupando un considerable menor porcentaje.


Los bloggers, según el estudio realizado por Bitacoras.com se ubican generalmente en las grandes ciudades, demostrando que a mayor tecnología, también se hace primordial la necesidad de expresión.



La red en redes.


Pero no todo se queda en una bitácora del día. Los bloggers sindican sus contenidos a través de las redes sociales, y realizan un trabajo de marketing viral, que primordialmente da por resultado la reproducción casi orgánica de sus contenidos. Especialmente considerando a Twitter y a Flickr, en 53% y 46% respectivamente.





Informe sobre el estado de la blogosfera hispana 2009

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18 febrero 2009

Negocios que son rentables en tiempos de crisis.


Por: Guadalupe Regalado.


Mucho nos cuestionamos hoy en día sobre qué negocio es más rentable en tiempos de crisis. Y es que para empezar, debemos analizar, de dónde parte la crisis.

No se trata de modificar el negocio de la noche a la mañana, deshacerse de lo que hoy en día quizá se está convirtiendo en un pasivo y mucho menos, de lo que podría considerarse una pérdida de tiempo. Seamos optimistas, aunque el panorama nos presente otro aspecto.


La crisis no comenzó en México. Sin embargo, la economía está sustentada al 99% en negocios con empresas de Estados Unidos. ¿Qué nos indica eso? Que en vez de continuar la misma estrategia busquemos la apertura de otros mercados.
¿Por qué no mirar a Africa? Podría parecer risorio. Sin embargo, hay ofertas interesantes de inversión en Sudáfrica, con miras al mundial 2010. ¿En dónde están los inversionistas? La mayor parte de ellos están en Europa.


¿Cómo acceder a estos inversionistas?


Una posibilidad es adherirse a las cámaras de comercio europeas, una oportunidad para acceder a los directorios de las empresas europeas, e incluso, acudir a los eventos organizados por las mismas.


Algo está claro, estas empresas buscan optimizar su inversión, asignando presupuestos pequeños a diversas actividades comerciales y logísticas como lo es la mensajería, los servicios outsourcing profesionales y los productos complementarios para sus propios productos, como empaques, etiquetas, etc.



Vivir de las "gangas" convierte el pasivo en un activo.



Es verdad que malbaratar el producto tampoco es una buena estrategia, sin embargo, puede optarse por marcas blancas o productos a granel y realizar una presentación propia con una etiqueta que muestre la identidad de su negocio.


Así, ofrecer a los clientes una versión económica de los productos que ellos suelen comprar, brindará la oportunidad para ellos de elegir entre el producto que suelen comprar y el que usted ofrece, sin por ello, abandonar su negocio. Pero también usted podrá observar el comportamiento de sus clientes frente a la identidad de su negocio, manejándola en su propia marca.



No deje de apreciar los gestos de sus clientes cuando vean la etiqueta, y escuche los comentarios que ellos hagan hacia su marca, el diseño, la información del producto que se ofrece, y cuando ellos salgan de su establecimiento, anote las observaciones.

Escuche su corazón y haga que su marca exprese lo que siente por su cliente.


Posiblemente ha escuchado miles de ocasiones hablar de la "fidelización". Sin embargo, ¿sabe a qué se refiere el término?


La Real Academia Española lo define de la siguiente manera:

fidelizar.
1. tr. Conseguir, de diferentes modos, que los empleados y clientes de una empresa permanezca fieles a ella.


Puede sonar muy bien, pero en la práctica, conseguir que un cliente sea fiel a una marca, no es cosa realmente sencilla.


Mucho menos cuando hay de por medio el interés de reducir presupuestos en las compras. Sin embargo, no es una misión imposible, cuando de por medio existe la "química" entre el cliente y el proveedor. Quizá la competencia pueda tener mucho más recursos de los que usted tiene para conseguir la lealtad de un cliente. Sin embargo, no hay recurso más poderoso que pueda tener usted, que la capacidad de identificarse con su cliente. Y por el contrario, no intente retener a un cliente con el cual no encuentra identificación. Tarde o temprano, se convertirá en un lastre para su empresa, sus finanzas y sobre todo, para su paciencia.


Mejor decídase a conservar los clientes con los que puede dialogar, con aquellos que valoran su trabajo y su producto final, con aquellos a los que les puede hablar de su producto con el corazón y no técnicamente..... y ante todo, aquellos que no intenten estafarle.

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08 febrero 2009

Barbie cumple 50 años.

Por: Susana Mendoza.

El próximo mes de marzo, la muñeca estrella de Mattel cumplirá 50 años de vida. Barbie, la única muñeca que ha cautivado por cinco décadas al mercado infantil y adulto, cumple medio siglo, demostrando ser un ícono de la mujer contemporánea, que mezcla con un indudable exito los conceptos de la familia, la moda, la diversión, pero sobre todo, la autonomía de la mujer del S. XX.

Y que en el S. XXI asume que la edad no es un obstáculo para seguir siendo un modelo de belleza, elegancia, y sobre todo, posicionamiento mercadológico.


Notas Recomendadas:

Barbie será indemnizada por las Bratz

Barbie de Mattel le gana el jucio por plagio a Bratz.

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09 enero 2009

Iron Man regresará por la taquilla en 2009.


Por: Antonio García.


Iron Man, el otro gran héroe de Marvel que recaudó más de $400 millones de dólares durante el 2008, regresa a la pantalla grande en el 2009, pero no lo hará solo, ya que en el nuevo episodio podría venir acompañado de Mickey Rourke (candidato al Oscar por The Wrestler), encarnando a Crimson Dynamo, un villano con cualidades semejantes a las de Iron Man (Anthony Stark).


En la nueva historia también se incluirá muy posiblemente, la participación de Tim Robbins, interpretando al padre de Anthony, y Don Cheadle en sustitución de Terrence Howard quien daba vida al coronel James Rhodes.

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06 diciembre 2008

Barbie se queda, Bratz se van de las tiendas por orden de un juez.


Por: Carlos Acevedo.


Tras haber perdido la batalla frente a Mattel, las Bratz se tendrán que ir de las tiendas norteamericanas por órdenes de un Juez Federal de Los Angeles, quien ha determinado en su fallo a favor de Barbie, que las muñecas diseñadas por Carter Bryan son prácticamente un refrito de los diseños que vendiera a Mattel cuando éste aún trabajaba para la casa de la muñeca rubia.



MGA Entertainment deberá iniciar su mudanza pasando la navidad, y la marca será transferida a su propietario original: Mattel.


La guerra comercial ganada por Barbie no se detendrá ante la salida de Bratz de los escaparates jugueteros. MGA Entertaiment deberá pagarle cien millones de dólares por compensación a Mattel, tras haber recaudado $778 millones de dólares en ventas. Sin embargo, aún queda mucho camino que andar en esta dura batalla. Ya que Mattel buscará ante los tribunales que todos los productos relacionados con Bratz también salgan del mercado. A lo que MGA alega que esos productos fueron diseñados posteriormente a la salida de Bryan de su empleo en Mattel, por lo que no atenta contra los derechos de autor.

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14 octubre 2008

Llega a México Motorstorm Pacific Rift.

Por: Antonio García.




¿Piensas que no hay nada más emocionante en estos momentos que la crisis financiera mundial? Mejor atrévete a vivir una aventura donde las emociones estarán empapadas de adrenalina.


Sumérgete entre los obstáculos de la naturaleza en pleno Océano Pacífico. Convierte densos pantanos, selvas y humeantes volcanes en el contexto de una encarnizada batalla contra tu enemigo en una lucha a toda velocidad.


Motorstorm Pacific Rift es la nueva historia que Sony incorpora a su stock para Playstation y que es compatible además, con el control inalámbrico Dual Shock 3.


Tendrá un costo de $899 pesos y estará disponible en los próximos días en tiendas departamentales.

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08 octubre 2008

Buscapé revela que la consulta sobre precios en Internet crece entre los mexicanos.

Agencias.
En México Internet se adopta con más fuerza como una plataforma útil para que el usuario compare diversos productos antes de adquirirlos en las tiendas.

Los problemas financieros que afectan la economía del país empuja al público consumidor a informarse en la red, respecto a los establecimientos o proveedores que ofrecen diversos productos y servicio a mejor precio, dijo Renato Ruiz, Director General de BuscaPé México.

BuscaPé es el sitio de comparación de precios más importante de América Latina. Es una herramienta que enlista la oferta de múltiples comercios o prestadores de servicios legalmente constituidos. Tenemos desde tiendas departamentales de prestigio hasta pequeñas tiendas, pero todos legalmente operando en el país, lo cual agrega mucho valor y certidumbre al publico usuario, agregó.

Destacó que comScore informó que durante los últimos meses BuscaPé paso del lugar número 12 al 6to en el ranking de los sitios más populares en México. “Esto es una señal inequívoca que ante la pérdida de confianza del público consumidor, Internet juega un papel mucho más protagónico como fuente de información para la decisión de compra”.

Dentro de los artículos más buscados en esta época se destacan electrónicos y productos para el entretenimiento, los más destacados son:

CDs para juegos de Videos
New Super Mario Bros con 49,554 clics de búsqueda.

Telefonía celular
Apple iPhone 8GB con 455 clics
Celular Samsung Arman P520 con 332 clics

Laptop
Sony VGN rosa con 287 clics.
HP Pavilion dv6956la Home Premium AMD Turion 64x2 360 GB RAM 3 con 283 clics

Televisores
Plasma Samsung 42´PPM42M6HB 1024x768 con 154 clics de búsqueda
Sony KLV- 20G400A (19 a 26´BRAVIA) con 107 clics.

Fotografía
Sony DSC T70 Prosa (Cyber-shot Color y Estilo) con 74 clics
Sony DSC-W120 Negro (Cyber-shot Enfoca y Dispara) con 64 clics

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06 octubre 2008

La inversión en TIC's se incrementará en un 15% al cierre del 2008: IDC.


Por: Antonio García.


America Latina representa el 3.8% del gasto mundial en TI, mientra AP (sin Japón) es la región más grande con 12.7% del gasto mundial (China e India se encuentran en esta región). A pesar del pequeño tamaño de America Latina, se espera que tenga un crecimiento de casi 15% durante el 2008, mientras que AP estaría creciendo solamente 8%.

Analizando los países, Brasil es el mercado más grande de América Latina, representando más del 45% del gasto en TI de la región, México es el segundo país más grande con el 20% del gasto. Ambos países, tienen un ecosistema de TI más maduro que el resto de la región, que se puede apreciar al ver la distribución del gasto en TI y el crecimiento de los mercados. Brasil tiene alrededor del 48% de su gasto en TI en software y servicios, mientras que México está creciendo por debajo del promedio de la región.

De igual manera, la forma de adquirir tecnología en estos países muestra una demanda más madura, ya que el 60% de las compañías prefieren adquirir una solución en lugar de comprar los equipos y servicios de TI por separado. Además el 12% de las compañías en estos países tiende a disminuir el tiempo de respuesta a los cambios del mercado, que implica el estar en el último ciclo de inversión en TI, la automatización de toma de decisiones; en otros países, el porcentaje de empresas en este ciclo es menor al 10%. Teniendo en cuenta, esos indicadores, Colombia y Chile están mostrando signos de madurez de igual manera.

Argentina, es el país con el mayor crecimiento para el 2008 (24.1%), seguido de Colombia (19.6%) y Perú (16.4%). Argentina posee el mayor crecimiento en hardware y en servicios, mientras que en software, Chile y Brasil serían los líderes.

La pequeña y mediana empresa (de 10 a 499 empleados) representa el 42% de la inversión privada en TI (sin gobierno, educación, consumo) pero tiene un crecimiento más grande que el resto de empresas con 500 a más empleados. La demanda insatisfecha por soluciones y hardware de infraestructura está impulsando el crecimiento de los segmentos más pequeños, de igual manera es importante notar que esta demanda viene madurando lentamente año a año, casi la mitad de las PyMes prefiere adquirir una solución que los componentes de esta por separado, y este porcentaje de PyMes invirtiendo en soluciones es aun mayor en países como Brasil, Colombia, México y Chile.

El Segmento de PyMes también se encuentra invirtiendo en soluciones de Seguridad, ERP y BI ( report tools y data warehouse); de acuerdo a la investigación de IDC, cerca del 40% de las empresas se encuentran en una etapa de manejo de crecimiento de la información, mientras el 48% está reduciendo costos y optimizando procesos, por lo que se espera un incremento en la demanda de soluciones de BPM e integración de aplicaciones.

IDC espera que los vendors enfoquen sus recursos en tener una mejor llegada a las PyMEs, no solamente con soluciones específicas a la industria, sino con soluciones a la medida de sus presupuestos.

El segmento de consumo u hogar representa más del 20% del gasto en TI en America Latina. Este segmento se enfoca principalmente en la compra de PCs, impresoras y otras tecnologías como cámaras digitales, handhelds y celulares.

IDC espera que el mercado de PCs crezca 26% para el 2008 en unidades, y los países que estarían mostrando un crecimiento aún más rápido serían Venzuela, Colombia, Brazil y Argentina.

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27 agosto 2008

Barbie será indemnizada por las Bratz


Por: Susana Mendoza.



Mattel será indemnizada por MGA Entertainment según lo marca la sentencia al proceso que viera su final en julio pasado, cuando la firma de Barbie ganara ante los tribunales un litigio en el que cuyo protagonista fue nada menos que Carter Bryant, un ex diseñador de Mattel que posteriormente cambiara de compañía y con ello, se llevara la idea que ya era de Mattel: las Bratz.


Es así como un juez de California concluyó que el creativo de las muñecas habría extraído la idea de una anteriormene ofrecida a su ex empleador Mattel, sin pedir permiso para ello.


La indemnización a Barbie será de $100 USD millones. Quizá la suma no sea tan fuerte, como los beneficios que Bratz ha obtenido en el último año, estimados en $500 USD millones.

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11 agosto 2008

Beyoncé demanda a L'oreal




Por: Susana Mendoza.

Izq. Imagen del anuncio denunciado por la cantante Beyoncé.




La marca de cosméticos L'oreal ha sido demandada por la cantante Beyoncé Knowles, ya que la compañía francesa modificó digitalmente el color de la piel de la cantante sin su autorización.






Según el contrato firmado por la cantante, la marca podría realizar los ajustes necesarios para la fotografía de rostro y cabello para la que posó, pero no podría modificar el color de su piel o sus facciones.


Según lo refiere el rotativo The New York Post, Beyoncé fue aclarada, haciendo de la imagen una versión "blanca " de la cantante.


Der. Imagen de Beyoncé que muestra en su galería de fotos

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23 julio 2008

CICOM muestra optimismo frente al comportamiento de inversión en el marketing en línea.

La Confederación de la Industria de la Comunicación Mercadotecnica (CICOM) informó que el presupuesto destinado a la publicidad online en el 2007 alcanzó una cifra equivalente al 2% -$1,008 millones de pesos- del valor total del mercado de la publicidad que equivale a $50,041 millones de pesos, cifra coincidente con la reportada por el Interactive Advertising Boureau (IAB) en su Estudio de Inversión Publicitaria 2007-2008.

Dentro de este contexto de expansión del segmento publicitario en línea, Victorio Lorandi, Director de starMedia México, dijo que éste portal creció durante el 2007 un 20% y proyecta un crecimiento similar para el cierre de este año.

“Mensualmente alcanzamos 233 millones de visitas a nuestras páginas y contamos con casi 6 millones de usuarios únicos fijos”, comentó Lorandi, quien añadió que la estrategia de starMedia es ofrecer a las empresas anunciantes públicos muy bien definidos, y herramientas específicas para segmentar y medir con precisión sus campañas.

"La idea es asegurar que los mensajes llegan a quien deben llegar.”La derrama publicitaria ha dinamizado los negocios en línea no solo a nivel transaccional, sino también en el ámbito de las compras tradicionales, es decir en una tienda física.Al respecto, Renato Ruiz, Director de BuscaPé México, portal especializado en comparación de precios de productos y servicios, comentó que BuscaPé creció un 50% durante el 2007 y su pronóstico para este año es obtener un 50% adicional.

"Para nosotros es muy interesante cómo los usuarios recurren cada ves más a Internet como una fuente de consulta para realizar compras inteligentes. Es decir, la gente busca información en Internet de qué establecimiento ofrece el mejor precio para realizar la transacción directamente. Buscapé es líder en esto y por ello hemos pasado de acuerdo con Comscore del lugar 10 al 6 en sitios favoritos en México", agregó.

Dentro de este pujante crecimiento del mercado mexicano, PayPal, la empresa que ha fijado el estandar de seguridad para transacciones online, hizo el lanzamiento de PayPal peso. Para dar la posibilidad a los compradores mexicanos de realizar compras en su moneda y no tener problemas con el tipo de cambio.

PayPal afirmó que su objetivo es apuntalar las compras online y el comercio electrónico electrónico, aportando una plataforma segura y confiable donde los compradores tendrán la confianza de no ser víctimas de fraude o hackers.Actualmente la gente está más informada y más preocupada por el tipo de información que recibe y la forma en que la usa para respaldar sus decisiones de compra, por esta razón, recurren a BuscaPé y sitios como los canales de starMedia, donde podrán encontrar la mejor información y los detalles de los mejores ofertantes con los mejores precios, brindándoles así la oportunidad de encontrar los productos más adecuados para el cuidado de su economía.

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17 julio 2008

Metallica presentará su nuevo disco en Guitar Hero III.


Por: Antonio García.



La industria de los videojuegos se transforma en una nueva plataforma, para que los músicos más reconocidos de diversos ritmos encuentren un escenario ad hoc para sus creaciones.

Esta vez toca turno a Metallica, quien estará en el videojuego que permite emular a las estrellas del rock. La banda llegará con Death Magnetic en Guitar Hero III, Legends of Rock a partir de septiembre.

La línea de juegos de Activision en la serie Otoño 08 incluye además:
Spider-Man: Web of Shadows, World at War, Guitar Hero World Tour y Quantum of Solace, X-Men Origings: Wolverine y Transformers Revenge of the Fallen.

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06 julio 2008

Redes sociales y portales de contenido en un sólo objetivo: el consumer insight.


Por: Susana Mendoza.


Sin duda, una importante labor de las nuevas propuestas de contenidos, es su dinámica para interactuar con las comunidades virtuales, y así generar no sólo mayor tráfico, sino también una radiografía de los usuarios.


Ya no basta con sólo obtener un perfil, ahora es imprescidible obtener un reporte del consumer insight, de manera que se pueda establecer una relación mucho más intrínseca con quien recibe el contenido, y que tiende cada día más a generarlo.


En cadaminuto.com conocido ahora como keegy.com (por su lanzamiento en inglés y portugués), conocen la importancia que tiene generar patrones de conducta en base a la interacción de los usuarios en cada ciudad.


Es así como keegy.com ha superado, en el lapso de un año, el 1.500.000 de visitas únicas mensuales en su sitio y más de 9 millones de visitas únicas mensuales en su red de sitios


Keegy, la propuesta global de recolección y clasificación de noticias, que nuclea información de múltiples fuentes generando patrones de conducta en base a la interacción de los usuarios en cada ciudad del mundo, anuncia su integración en Facebook, la red social con más de 120 millones de usuarios que permite a sus miembros conectarse con amigos, familiares y otras personas en todo el mundo.

A partir de ahora será posible conectar las cuentas de Keegy y Facebook simplemente activando la aplicación al ingresar a http://apps.facebook.com/keegynews. Ambas plataformas interactuarán retroalimentando la experiencia del usuario, porque las noticias votadas en Keegy se verán en Facebook y, a su vez, los artículos que se voten en Facebook enriquecerán el perfil del usuario de Keegy.

Con esta aplicación, es posible compartir la actividad en Keegy con amigos de forma transparente, porque cada vez que se escribe, vota o comenta una noticia en este sitio, la misma se publicará en el Mini-Feed del usuario de Facebook. Del mismo modo, los usuarios pueden votar y comentar las noticias que han seleccionado otros amigos en Facebook, creando, de esta manera, una comunicación bidireccional desde esta red social hacía Keegy, y viceversa, que permitirá mantener en ambos sitios el perfil de usuario actualizado con el último contenido del país seleccionado.

“La aplicación de Keegy en Facebook nos da la posibilidad de mostrar nuestro producto a un nuevo universo de personas, que buscan en las redes sociales nuevos modos de interacción y comunicación” comentó Mariano Elizari, CTO de Keegy. “De esta manera continuamos consolidando nuestro objetivo de brindar mayor participación generación de contenidos y mas posibilidades de personalización a nuestros usuarios” agregó.

Además, se podrán compartir las noticias recibidas en la cuenta de Keegy, seleccionadas de acuerdo a un patrón de conducta generado en base a las preferencias personales .

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27 junio 2008

Así podrán ser los nuevos dominios: www.tuproducto.tumarca


Por: Susana Mendoza.


Según lo informado por ICANN esta semana, los dominios en el 2009 podrán ser más creativos, ya que ha autorizado incorporar el nombre de las marcas a la estructura de la url, o bien, los nombres propios.


Es así como un dominio podría ser www.chiles.sanmarcos ó www.computadoras.hp, y para un nombre propio podría ser www.puerto.acapulco o www.turismo.mexico


Suena muy atractivo sin duda crear un dominio así, pero de momento, no podrá ser asequible a cualquier persona. Y es que la ICANN ha resuelto que estas links sean muy valoradas. Tanto, que su costo podría ir de los $50 000 USD a los $100 000 USD.


Para quien pueda pagar un dominio así, no bastará con sólo registrarlo bajo los métodos que comúnmente se acostumbra. Esta vez ICANN tiene pensado solicitar la documentación que avala la propiedad de marca, y si fuera un particular, presentar un proyecto de negocios viable.

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24 junio 2008

iPorn, el nuevo esquema de contenidos para iPhone.


Por: Antonio García.
Fuente:
Time

Qué mejor que un teléfono con pantalla táctil, dimensiones perfectas y una extraordinaria velocidad en su conexión a Internet, vía Wi-Fi. Así es iPhone.

Esos elementos lo hacen un dispositivo atractivo a la industria del porno, en el que se pueden descargar no sólo imágenes y videoclips eróticos, sino también, se puede contactar con actrices y actores, vía hot line o chat. Tan sólo en Europa Occidental, los usuarios de iPhone invierten €50 cada mes en ese placer.

"El porno es mucho más amigable con iPhone" dice Devan Cypher, representante de Sin City Entertainment, productora porno basada en San Francisco.

Tan sólo en 2007, el mercado internacional de contenidos para adultos móviles, alcanzó los $1.7 USD millones, según Juniper, representando el 45% de los ingresos consumidores de Europa occidental, donde el porno móvil tiene un alto índice de penetración entre el mercado transportista.

Juniper proyecta que los ingresos procedentes de los contenidos móviles para adultos se elevaría a 4,6 millones de dólares para el año 2012.

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23 junio 2008

Facebook desplaza a MySpace y conquista a China.


Por: Susana Mendoza.

Según el reporte más reciente de la consultora ComScore, Facebook ha superado el tamaño de su comunidad, con 123.9 millones de visitantes únicos al mes, por encima de su rival MySpace.com quien alcanzó en mayo la cifra de 114.6 millones de usuarios únicos.

A pesar del crecimiento reflejado, ComScore resalta el liderazgo de MySpace en los EEUU, con 73.7 millones de visitantes únicos, mientras que Facebook.com sólo cuenta con 35.6 millones.

Todo parece indicar que a Facebook le costará un poco más traspasar la cifra de su competidor en su país natal. Mientras tanto, su expansión en el extranjero sigue en voga. Ejemplo de ello es su actual arrivo a China, país en el que Facebook luchará por conquistar a los 67 millones de usuarios con los que cuenta China.
Para ello, ya hay una versión disponible en chino simplificado.

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21 mayo 2008

IAB destaca el crecimiento de la inversión publicitaria en línea.

Por: Guadalupe Regalado.



El Interactive Advertising Bureau México (IAB) presentó hoy ante los medios de comunicación su segundo estudio en publicidad online en México, el cual muestra que el presupuesto destinado a las estrategias de Internet alcanzó los $1,008 millones de pesos.

Este monto representa un términos brutos un crecimiento de 95% respecto al presupuesto canalizado durante el 2006. De acuerdo con el estudio, en el cual participaron 21 de los portales más importantes del mercado, la inversión de Search Marketing presentó un aumento de 310%, mientras que la publicidad en display (Banners, Botones, Video, e-mail, Intrusivos, Rich Media, etc.) reportó un repunte de 71%.

De acuerdo con el estudio, el promedio de crecimiento del mercado total del 2005 al 2007 fue de 84 %, siendo los segmentos Transporte, Viajes y Turismo los que mayor incremento mostraron durante el 2007.

En tanto, los segmentos Automóviles, Medios de Comunicación, Bienes de Consumo Personales, Servicios Públicos, Portales Verticales y Portales Horizontales, observaron un crecimiento anualizado mayor al 100% durante el 2007.

Rafael Jiménez, presidente del IAB México explicó que el crecimiento en la inversión publicitaria en México es una muestra en el país, los anunciantes y estrategas de medios en general ven en Internet una matriz de medios con un importante alcance e impacto y con importantes virtudes para segmentar mensajes y medir los resultados.

Bianca Loew, directora general del IAB México, comentó que el objetivo del organismo al integrar el estudio anual de inversión publicitaria en Internet es “ofrecer al mercado mexicano una referencia precisa y objetiva, que sirva para determinar estrategias de marketing y publicidad más completas y robustas”.

Este esfuerzo por dimensionar de forma eficaz y detallada el mercado de la publicidad interactiva en México, se realizó con base en información proporcionada por los 21 principales sitios de Internet con operaciones en México.

El IAB estima que la inversión publicitaria en Internet crecerá a razón de 3 a 1 con respecto a otros medios de publicidad masiva durante el próximo año.

Jorge Pedrero, Presidente del Comité de Investigación del IAB, destacó que este segundo estudio de inversión publicitaria de la IAB es una prueba seria, objetiva y profesional, avalada por la firma PriceWaterhouseCoopers, que evidencia la fuerza que tiene Internet y la importancia que implica para las marcas comunicarse con una audiencia de 25 millones de usuarios.


Los tres ejecutivos del IAB México coincidieron en afirmar que este estudio es una herramienta significativa donde se reafirma la eficacia de la publicidad en Internet, y recalca la importancia de que las agencias de medios y las empresas, deben de considerar a Internet como un medio indispensable dentro de su ‘Mix de Medios’.




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13 mayo 2008

10 500 fotografías en "Muestra tu México", organizado por Flickr


Por: Susana Mendoza.
Imagen: Pirámides

Al rededor de 10 500 fotografías aportadas por casi 2 500 participantes, conforman la primera galería digital que acopla la mayor colección de imágenes sobre la República Mexicana.


Yahoo! México y Flickr convocaron durante la celebración del Primer Aniversario de Flickr en español a los usuarios a conformar la galería "Muestra tu México". El grupo ‘Muestra tu México’ resalta la pasión que tienen los mexicanos por su país y el orgullo que implica el compartir lo más hermoso de México a través de la comunidad global de Flickr”, comentó José Rivera Font, vicepresidente y gerente general para Yahoo! Hispanic Americas.


Las fotografías más destacadas del grupo, formarán parte de un libro conmemorativo de edición limitada y disponible para los usuarios participantes del grupo.


En este evento estuvieron presentes Manuel Mazzanti, director de Mercadeo, Yahoo! Hispanic Americas; Heather Champ – Community Manager de Flickr en San Francisco; Manuel Mazzanti – Director de Mercadotecnia de Yahoo! Hispanoamérica; Ma. Isabel Figueroa – Directora Regional de Consumer Marketing de Yahoo!.

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PlayBoy podría llevar sus conejitas a una red social.








Por: Antonio García.

La compañía Playboy Enterprise cuenta ya con una isla privada en Second Life. Pero tres años hacia atrás, la compañía
también llevó a sus conejitas a protagonizar el videojuego Playboy: The
Mansion.

Ahora, la empresa de contenidos eróticos ha admitido ante la publicación española Meristation, que sería atractivo contar con una red social propia:

"Creemos que el potencial online es mucho mayor de lo que hemos conseguido en los últimos años. Para alcanzar ese potencial necesitamos ponernos al día en infraestructura tecnológica, alcance de nuestro contenido e interconexión entre el mundo virtual y lo que estamos haciendo en otros negocios de comercio electrónico, en términos de eventos, publicidad y red social".

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24 abril 2008

BrandZ presenta su ranking anual. Google en primer lugar.


Por: Guadalupe Regalado.



BrandZ Top 100 ha publicado su más reciente ranking de marcas, el cual contempla su desempeño en el mercado.


El valor combinado de todas las marcas mostró un incremento del 21%, lo que se traduce en $ 1.94 billones de dólares más en 2008, considerando su crecimiento en 2007, el cual alcanzó los $1.6 billones de dólares.


En el ranking desarrollado por Millwar Brown Optimor, destacan como las marcas más poderosas del planeta las siguientes:


Google, con un valor de $86,057 millones de dólares.

General Electric, cuyo valor se traduce en $71, 379 millones de dólares.

Microsoft, con $70, 887 millones y,

Coca Cola, con un valor de $58, 208 millones.


1 Google 86,057 / 30%

2 GE 71,379 / 15%

3 Microsoft 70,887 / 29%

4 Coca-Cola (1) 58,208 / 17%

5 China Mobile 57,225 / 39%

6 IBM 55,335 / 65%

7 Apple 55,206 / 123%

8 McDonald's 49,499 / 49%

9 Nokia 43,975 / 39%

10 Marlboro 37,324 / -5%

11 Vodafone 36,962 / 75%

12 Toyota 35,134 / 5%

13 Wal-Mart 34,547 / -6%

14 Bank of America 33,092 /

15% 15 Citi 30,318 / -10%

16 HP 29,278 / 17%

17 BMW 28,0 / 15 9%

18 ICBC 28,004 / 70%

19 Louis Vuitton 25,739 / 13%

20 American Express 24,816 / 7%

21 Wells Fargo 24,739 / 2%

22 Cisco 24,101 / 28%

23 Disney 23,705 / 5%

24 UPS 23,610 / -4%

25 Tesco 23,208 / 39%

26 Oracle 22,904 / 29%

27 Intel 22,027 / 18%

28 Porsche 21,718 / 62%

29 SAP 21,669 / 20%

30 Gillette 21,523 / 20%

31 China Construction Bank 19,603 / 82%

32 Bank of China 19,418 / 42%

33 Verizon Wireless 19,202 / 18%

34 Royal Bank of Canada 18,995 / 39%

35 HSBC 18,479 / 6%

36 Mercedes 18,044 / 1%

37 Honda 16,649 / 8%

38 L'Oréal 16,459 / 34%

39 Pepsi (2) 15,404 / 15%

40 Home Depot 15,378 / -16%

41 Dell 15,288 / 10%

42 Deutsche Bank 15,104 / 14%

43 ING (3) 15,080 / 31%

44 Carrefour 15,057 / 29%

45 NTT DoCoMo 15,048 / 11%

46 Target 14,738 / 27%

47 Siemens 14,665 / 61%

48 Banco Santander 14,549 / 20%

49 Accenture 14,137 / 34%

50 Orange 14,093 / 42%

51 BlackBerry 13,734 N/A

52 Chase 12,782 / 14%

53 Nike 12,499 / 21%

54 Canon 12,398 / 9%

55 AT&T 12,030 / 30%

56 Starbucks 12,011 / -25%

57 Goldman Sachs 11,944 / 45%

58 Samsung 11,870 / -7%

59 Nissan 11,707 / 5%

60 Marks & Spencer 11,600 / 22%

61 Amazon 11,511 / 93%

62 Yahoo! 11,465 / -13%

63 Morgan Stanley 11,327 / 1%

64 UBS 11,220 / -3%

65 eBay 11,200 / -13%

66 H&M 11,182 / 28%

67 Wachovia 11,022 / 10%

68 Ford 10,971 / -13%

69 Chevrolet 10,862 / -3%

70 Budweiser (4) 10,839 / 9%

71 Colgate 10,576 /37%

72 Harley-Davidson 10,401 / 1%

73 Subway 10,335 / 39%

74 Merrill Lynch 9,802 / -16%

75 JPMorgan 9,762 / 15%

76 Hermès 9,631 / 39%

77 BBVA 9,457 N/A

78 State Farm 9,425 / 8%

79 Gucci 9,341 / 43%

80 Cartier 9,285 / 32%

81 FedEx 9,273 / 0%

82 Tide 9,123 N/A

83 T-Mobile 8,940 / 11%

84 Zara 8,682 / 34%

85 Chanel 8,656 / 15%

86 IKEA 8,507 / 15%

87 Ariel 8,437 N/A

88 Movistar 8,117 / 73%

89 MTS 8,077 N/A

90 Esprit 7,907 / 46%

91 TIM 7,903 / -6%

92 Motorola 7,575 / -30%

93 Barclays 7,382 / 12%

94 Avon 7,209 / 10%

95 Auchan 7,148 / 28%

96 VW (Volkswagen) 7,143 / 2%

97 AXA 7,141 N/A98 AIG 7,102 / 21%

99 Mastercard 6,970 N/A

100 Standard Chartered Bank 6,855 N/A
Fuente: Millward Brown Optimor (incluye información de BrandZ™, Datamonitor y Bloomberg)

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11 febrero 2008

Windows Live llega a los móviles Movistar


Por: Antonio García.
Telefónica Movistar adoptará los servicios de Windows Live para móviles, específicamente aquellos que tengan la plataforma WAP en los 12 países latinoamericanos, donde Telefónica tiene presencia.

“La alianza de Microsoft con Telefónica permitirá a un público mucho más amplio disfrutar de las ventajas de Windows Live, al ofrecer un acceso fácil desde prácticamente cualquier lugar”, afirmó Matt Champagne, Director de Servicios Windows Live de Microsoft. “Esta asociación nos permite ofrecer el valor de nuestros servicios clave también a los clientes de Latinoamérica, lo que abre nuevas posibilidades de mayor productividad y conectividad integral”.

Windows Live para móviles es una plataforma que permite poner en contacto a la gente a través de servicios de mensajería instantánea, así como compartir contenidos en línea a través de blogs y galerías fotográficas.

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21 noviembre 2007

Música para tus sentidos en vSide.

Por: Antonio García.

¿Eres adicto a la música? Entonces este espacio es para tí.




VSide es la nueva plataforma virtual donde puedes gozar de música de distintos artistas famosos en sus salas, las cuales están diseñadas de acuerdo al estilo musical que en ellas se escucha.

La plataforma creada por Daniel Huebner, uno de los creadores de Second Life, ofrece también un acceso directo a iTunes para comprar la música y canciones que se promocionan en VSide.


De momento, el espacio es gratuíto para los usuarios y su modelo de negocio se basa en acuerdos con discográficas y grupos para que usen el espacio como escaparate, además de conducir a los usuarios hacia iTunes.

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17 octubre 2007

Skype llega a MySpace


Por: Guadalupe Regalado.


Skype, empresa de eBay ha firmado un convenio con la red social más grande de la Internet: MySpace. Con ello, los usuarios gozarán del servicio de llamadas gratuítas a través de su mensajero instantáneo, además de vincular sus fotografías, perfil y alias.


Entre los servicios que MySpace y Skype pondrán a disposición de los usuarios a partir del mes de noviembre:




  • SkypeOut(TM) - Para realizar llamadas a líneas terrestres y teléfonos celulares, tanto a nivel nacional como internacional;


  • SkypeIn(TM) - Un número de teléfono local para recibir llamadas, en cualquier parte del mundo, provenientes de otras líneas terrestres o teléfonos celulares.


  • Correo de voz - Toma los mensajes cuando usted está ocupado o desconectado; y


  • Desvío de llamadas - Desvía las llamadas entrantes a Skype hacia una línea terrestre o teléfono celular


Aunque los términos del acuerdo no han sido dados a conocer, se sabe que la asociación está dada en torno a la estrategia que MySpace ha puesto en marcha, al realizar alianzas que le permitan no sólo incrementar el número de usuarios, (mismos que actualmente suman 110 millones al mes), sino también ofrecer nuevos servicios vía outsourcing que incrementen la rentabilidad de la publicidad.


Ejemplo de ello es el acuerdo de licencia con Sony BMG Entertainment, que incluye videoclips de los artistas de la compañía productora, y en el arreglo económico, quedó establecido el compartir los beneficios publicitarios entre ambas compañías.

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02 octubre 2007

Mercedes Benz podría decirle adiós a McLaren.


Por: Teresa Acero.



La escudería McLaren podría dividirse en dos, y es que a pesar de que es por demás sabidoque el piloto Fernando Alonso no encaja en el equipo plateado, al menos para la compañía germana, así como para patrocinadores como Santander y Mutua Madrileña si ha resultado un negocio muy rentable.



Aunque aún no se ha hecho oficial la novedosa solución, todo parece indicar que al terminar la temporada, Fernando Alonso permanecería en lo que sería una compañía filial.

ProDrive, sería el nombre de la nueva escudería, que además, podría usar el motor de Mercedes Benz y el chasís de McLaren.



Si esta opción se acepta ante la FIA, Lewis Hamilton y Mercedes Benz tendrían las mismas condiciones laborales, ambos serían protagonistas para sus escuderías, importantes patrocinadores como Vodafone y Santander contarían con el mismo escaparate de promoción para sus marcas y se escribiría el final de la telenovela que se ha escrito a lo largo de este año en la Fórmula 1.

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24 agosto 2007

Fernando Alonso en 1er. lugar del podio de preferencias.


Por: Teresa Acero.


Resulta interesante que la afición centre su atención en la rivalidad que existe entre el equipo de McLaren. Pero más interesante aún la preferencia que se tiene por Fernando Alonso, bicampeón mundial del automovilismo.


Yahoo! Deportes Eurosport realizó una encuesta entre sus usuarios, siendo el 64% de 50 000 votos obtenidos a favor del asturiano.


Contrario a los 32000 votos que muestran la fidelidad de los usuarios de Yahoo! por Fernando Alonso, Lewis Hamilton, su compañero en McLaren Mercedes sólo obtuvo 8555 votos, lo que significa el 17%.


Lo cierto es que después de que la propia FIA en Hungría le arrebatara la pole a Alonso para dársela a Lewis Hamilton, la imagen del corredor de origen trinitario no esté en su mejor punto.

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