01 enero 2010
w-Inedita.com cierra el 2009 con más de 1 957 mil páginas vistas.
Etiquetas: Internet, Marketing, Negocios, w-inedita
10 noviembre 2009
MarcaToons fija su estrategia en el product placement.
Etiquetas: Marketing, Medios, Publicidad
02 octubre 2009
El IAB anunció un incremento del 20% en la publicidad en línea.

De acuerdo con IAB México, la inversión publicitaria online en México, compuesta por display (banners, botones, video, etc) y search, sumó $1,001 millones de pesos durante los primeros seis meses del año. La razón, explica el organismo, fue que debido a los impactos de la crisis económica mundial las marcas sofisticaron sus estrategias de Marketing incorporando diversas acciones interactivas que les permiten, no solo comunicar la oferta de valor, sino además interactuar con su audiencia.
En México el potencial del mercado es muy grande, apenas en 2008 la inversión en publicidad interactiva ya representaba cerca del 4% del total invertido en este rubro. En mercados más maduros, como Reino Unido, este año la inversión online superó por primera vez a la inversión en televisión; lo cual marca una tendencia del crecimiento que puede llegar a tener esta industria.
Durante el segundo trimestre de este año la industria de la publicidad online en México se anotó otro logro al batir el récord alcanzado en el cuarto trimestre de 2008, periodo que tenía la mayor facturación registrada. Sin embargo, el periodo de abril a junio pasados, el sector alcanzó un máximo histórico de $610 millones de pesos.
"Cada año más empresas están volteando a ver a Internet como la plataforma idónea para relacionarse con sus consumidores”, comentó Bianca Loew, Directora de IAB México. “La crisis detonó que las empresas mexicanas cuestionaran la forma en que gastan en su publicidad y que sobre este racional, se decidieran por opciones más efectivas que brindan un mayor valor a anunciantes y consumidores, es decir Internet” añadió Rafael Jiménez, presidente de IAB México.
De acuerdo con IAB México, los datos duros revelan que cada año más y más empresas ven a Internet como la plataforma idónea para dialogar o interactuar con sus consumidores. Esta tendencia va de la mano con el crecimiento acelerado de número de usuarios en el país, los cuales superan los 30 millones de personas, lo cual integra un mercado con masa crítica muy atractiva para cualquier marca.
Etiquetas: Internet, Marketing, Negocios, Publicidad
26 agosto 2009
PRISA e IBN ofrecerán contenidos a puntos de venta.

Etiquetas: Contenidos, Empresas, Marketing, Medios de Comunicación, Negocios
11 agosto 2009
Facebook compra a FriendFeed.... para hacer Twitting.

¿Por qué será que cuando una empresa lanza una herramienta en línea que causa sensación, su competencia compra a una parecida o lanza un producto semejante?
Facebook, la red social más grande del mundo virtual, compró a FriendFeed, que no es otra cosa más que un clon de Twitter.
The Wall Street Journal cita que posiblemente la operación se haya cerrado en $50 millones de dólares, dividido el monto en $15 millones endinero y el resto en acciones.
¿Quién es FriendFeed?
Inicialmente eran empleados de Google. Ahora son la primera compra que hace Facebook en vistas a convertirse en el Google de las redes sociales.
Etiquetas: Empresas, Marketing, Negocios, Redes Sociales
09 julio 2009
Google busca lanzar su propio sistema operativo... y no por eso es enemigo de Microsoft.

Etiquetas: Empresas, Marketing, Software, Tecnologia
30 junio 2009
Doraemon, el pequeño robot que si siente.

Etiquetas: Interactivo, Marketing, tecnología
Sony incorporará la telefonía móvil a la consola de videojuegos.

Etiquetas: Marketing, Móviles, tecnología, Videojuegos
29 junio 2009
Transformers vuelve a triunfar en la taquilla.
$16 millones de dólares logró captar en taquilla el pasado martes cuando fue su primera proyección en las salas cinéfilas de los Estados Unidos. Y en sus primeros cinco días ya llevaba recaudado $387 millones en todo el mundo.
Etiquetas: Comunicación, Marketing, Medios, Negocios, Tecnologia
21 mayo 2009
Google podría ser un día un diario impreso.

Etiquetas: Empresas Google, Marketing, Negocios, Novedades
19 mayo 2009
La delineación de la blogósfera.

Etiquetas: Blogs, Contenidos, Marketing
18 febrero 2009
Negocios que son rentables en tiempos de crisis.

No se trata de modificar el negocio de la noche a la mañana, deshacerse de lo que hoy en día quizá se está convirtiendo en un pasivo y mucho menos, de lo que podría considerarse una pérdida de tiempo. Seamos optimistas, aunque el panorama nos presente otro aspecto.
Una posibilidad es adherirse a las cámaras de comercio europeas, una oportunidad para acceder a los directorios de las empresas europeas, e incluso, acudir a los eventos organizados por las mismas.
Algo está claro, estas empresas buscan optimizar su inversión, asignando presupuestos pequeños a diversas actividades comerciales y logísticas como lo es la mensajería, los servicios outsourcing profesionales y los productos complementarios para sus propios productos, como empaques, etiquetas, etc.
Vivir de las "gangas" convierte el pasivo en un activo.
Es verdad que malbaratar el producto tampoco es una buena estrategia, sin embargo, puede optarse por marcas blancas o productos a granel y realizar una presentación propia con una etiqueta que muestre la identidad de su negocio.
Escuche su corazón y haga que su marca exprese lo que siente por su cliente.
fidelizar.
1. tr. Conseguir, de diferentes modos, que los empleados y clientes de una empresa permanezca fieles a ella.
Puede sonar muy bien, pero en la práctica, conseguir que un cliente sea fiel a una marca, no es cosa realmente sencilla.
Mucho menos cuando hay de por medio el interés de reducir presupuestos en las compras. Sin embargo, no es una misión imposible, cuando de por medio existe la "química" entre el cliente y el proveedor. Quizá la competencia pueda tener mucho más recursos de los que usted tiene para conseguir la lealtad de un cliente. Sin embargo, no hay recurso más poderoso que pueda tener usted, que la capacidad de identificarse con su cliente. Y por el contrario, no intente retener a un cliente con el cual no encuentra identificación. Tarde o temprano, se convertirá en un lastre para su empresa, sus finanzas y sobre todo, para su paciencia.
Mejor decídase a conservar los clientes con los que puede dialogar, con aquellos que valoran su trabajo y su producto final, con aquellos a los que les puede hablar de su producto con el corazón y no técnicamente..... y ante todo, aquellos que no intenten estafarle.
Etiquetas: Empresas, Marketing, Negocios, Publicidad
08 febrero 2009
Barbie cumple 50 años.
Por: Susana Mendoza.
El próximo mes de marzo, la muñeca estrella de Mattel cumplirá 50 años de vida. Barbie, la única muñeca que ha cautivado por cinco décadas al mercado infantil y adulto, cumple medio siglo, demostrando ser un ícono de la mujer contemporánea, que mezcla con un indudable exito los conceptos de la familia, la moda, la diversión, pero sobre todo, la autonomía de la mujer del S. XX.
Y que en el S. XXI asume que la edad no es un obstáculo para seguir siendo un modelo de belleza, elegancia, y sobre todo, posicionamiento mercadológico.
Notas Recomendadas:
Barbie será indemnizada por las Bratz
Barbie de Mattel le gana el jucio por plagio a Bratz.
Etiquetas: Empresas, Marketing, Negocios, Personalidades
09 enero 2009
Iron Man regresará por la taquilla en 2009.

Etiquetas: Marketing, Medios, Novedades
06 diciembre 2008
Barbie se queda, Bratz se van de las tiendas por orden de un juez.

Etiquetas: Empresas, Marketing, Negocios
14 octubre 2008
Llega a México Motorstorm Pacific Rift.
¿Piensas que no hay nada más emocionante en estos momentos que la crisis financiera mundial? Mejor atrévete a vivir una aventura donde las emociones estarán empapadas de adrenalina.
Sumérgete entre los obstáculos de la naturaleza en pleno Océano Pacífico. Convierte densos pantanos, selvas y humeantes volcanes en el contexto de una encarnizada batalla contra tu enemigo en una lucha a toda velocidad.
Motorstorm Pacific Rift es la nueva historia que Sony incorpora a su stock para Playstation y que es compatible además, con el control inalámbrico Dual Shock 3.
Tendrá un costo de $899 pesos y estará disponible en los próximos días en tiendas departamentales.
Etiquetas: Marketing, Novedades, Videojuegos
08 octubre 2008
Buscapé revela que la consulta sobre precios en Internet crece entre los mexicanos.
Los problemas financieros que afectan la economía del país empuja al público consumidor a informarse en la red, respecto a los establecimientos o proveedores que ofrecen diversos productos y servicio a mejor precio, dijo Renato Ruiz, Director General de BuscaPé México.
BuscaPé es el sitio de comparación de precios más importante de América Latina. Es una herramienta que enlista la oferta de múltiples comercios o prestadores de servicios legalmente constituidos. Tenemos desde tiendas departamentales de prestigio hasta pequeñas tiendas, pero todos legalmente operando en el país, lo cual agrega mucho valor y certidumbre al publico usuario, agregó.
Destacó que comScore informó que durante los últimos meses BuscaPé paso del lugar número 12 al 6to en el ranking de los sitios más populares en México. “Esto es una señal inequívoca que ante la pérdida de confianza del público consumidor, Internet juega un papel mucho más protagónico como fuente de información para la decisión de compra”.
Dentro de los artículos más buscados en esta época se destacan electrónicos y productos para el entretenimiento, los más destacados son:
CDs para juegos de Videos
New Super Mario Bros con 49,554 clics de búsqueda.
Telefonía celular
Apple iPhone 8GB con 455 clics
Celular Samsung Arman P520 con 332 clics
Laptop
Sony VGN rosa con 287 clics.
HP Pavilion dv6956la Home Premium AMD Turion 64x2 360 GB RAM 3 con 283 clics
Televisores
Plasma Samsung 42´PPM42M6HB 1024x768 con 154 clics de búsqueda
Sony KLV- 20G400A (19 a 26´BRAVIA) con 107 clics.
Fotografía
Sony DSC T70 Prosa (Cyber-shot Color y Estilo) con 74 clics
Sony DSC-W120 Negro (Cyber-shot Enfoca y Dispara) con 64 clics
Etiquetas: Internet, Marketing, Negocios, Novedades.
06 octubre 2008
La inversión en TIC's se incrementará en un 15% al cierre del 2008: IDC.

America Latina representa el 3.8% del gasto mundial en TI, mientra AP (sin Japón) es la región más grande con 12.7% del gasto mundial (China e India se encuentran en esta región). A pesar del pequeño tamaño de America Latina, se espera que tenga un crecimiento de casi 15% durante el 2008, mientras que AP estaría creciendo solamente 8%.
Analizando los países, Brasil es el mercado más grande de América Latina, representando más del 45% del gasto en TI de la región, México es el segundo país más grande con el 20% del gasto. Ambos países, tienen un ecosistema de TI más maduro que el resto de la región, que se puede apreciar al ver la distribución del gasto en TI y el crecimiento de los mercados. Brasil tiene alrededor del 48% de su gasto en TI en software y servicios, mientras que México está creciendo por debajo del promedio de la región.
De igual manera, la forma de adquirir tecnología en estos países muestra una demanda más madura, ya que el 60% de las compañías prefieren adquirir una solución en lugar de comprar los equipos y servicios de TI por separado. Además el 12% de las compañías en estos países tiende a disminuir el tiempo de respuesta a los cambios del mercado, que implica el estar en el último ciclo de inversión en TI, la automatización de toma de decisiones; en otros países, el porcentaje de empresas en este ciclo es menor al 10%. Teniendo en cuenta, esos indicadores, Colombia y Chile están mostrando signos de madurez de igual manera.
Argentina, es el país con el mayor crecimiento para el 2008 (24.1%), seguido de Colombia (19.6%) y Perú (16.4%). Argentina posee el mayor crecimiento en hardware y en servicios, mientras que en software, Chile y Brasil serían los líderes.
La pequeña y mediana empresa (de 10 a 499 empleados) representa el 42% de la inversión privada en TI (sin gobierno, educación, consumo) pero tiene un crecimiento más grande que el resto de empresas con 500 a más empleados. La demanda insatisfecha por soluciones y hardware de infraestructura está impulsando el crecimiento de los segmentos más pequeños, de igual manera es importante notar que esta demanda viene madurando lentamente año a año, casi la mitad de las PyMes prefiere adquirir una solución que los componentes de esta por separado, y este porcentaje de PyMes invirtiendo en soluciones es aun mayor en países como Brasil, Colombia, México y Chile.
El Segmento de PyMes también se encuentra invirtiendo en soluciones de Seguridad, ERP y BI ( report tools y data warehouse); de acuerdo a la investigación de IDC, cerca del 40% de las empresas se encuentran en una etapa de manejo de crecimiento de la información, mientras el 48% está reduciendo costos y optimizando procesos, por lo que se espera un incremento en la demanda de soluciones de BPM e integración de aplicaciones.
IDC espera que los vendors enfoquen sus recursos en tener una mejor llegada a las PyMEs, no solamente con soluciones específicas a la industria, sino con soluciones a la medida de sus presupuestos.
El segmento de consumo u hogar representa más del 20% del gasto en TI en America Latina. Este segmento se enfoca principalmente en la compra de PCs, impresoras y otras tecnologías como cámaras digitales, handhelds y celulares.
IDC espera que el mercado de PCs crezca 26% para el 2008 en unidades, y los países que estarían mostrando un crecimiento aún más rápido serían Venzuela, Colombia, Brazil y Argentina.
Etiquetas: Estudios, Marketing, Oportunidades, Tecnologia
27 agosto 2008
Barbie será indemnizada por las Bratz

Por: Susana Mendoza.
Mattel será indemnizada por MGA Entertainment según lo marca la sentencia al proceso que viera su final en julio pasado, cuando la firma de Barbie ganara ante los tribunales un litigio en el que cuyo protagonista fue nada menos que Carter Bryant, un ex diseñador de Mattel que posteriormente cambiara de compañía y con ello, se llevara la idea que ya era de Mattel: las Bratz.
Es así como un juez de California concluyó que el creativo de las muñecas habría extraído la idea de una anteriormene ofrecida a su ex empleador Mattel, sin pedir permiso para ello.
La indemnización a Barbie será de $100 USD millones. Quizá la suma no sea tan fuerte, como los beneficios que Bratz ha obtenido en el último año, estimados en $500 USD millones.
Etiquetas: Empresas, Marketing, Negocios
11 agosto 2008
Beyoncé demanda a L'oreal
la fotografía de rostro y cabello para la que posó, pero no podría modificar el color de su piel o sus facciones. Etiquetas: Empresas, Marketing, Publicidad
23 julio 2008
CICOM muestra optimismo frente al comportamiento de inversión en el marketing en línea.
La Confederación de la Industria de la Comunicación Mercadotecnica (CICOM) informó que el presupuesto destinado a la publicidad online en el 2007 alcanzó una cifra equivalente al 2% -$1,008 millones de pesos- del valor total del mercado de la publicidad que equivale a $50,041 millones de pesos, cifra coincidente con la reportada por el Interactive Advertising Boureau (IAB) en su Estudio de Inversión Publicitaria 2007-2008. Dentro de este contexto de expansión del segmento publicitario en línea, Victorio Lorandi, Director de starMedia México, dijo que éste portal creció durante el 2007 un 20% y proyecta un crecimiento similar para el cierre de este año.
“Mensualmente alcanzamos 233 millones de visitas a nuestras páginas y contamos con casi 6 millones de usuarios únicos fijos”, comentó Lorandi, quien añadió que la estrategia de starMedia es ofrecer a las empresas anunciantes públicos muy bien definidos, y herramientas específicas para segmentar y medir con precisión sus campañas.
"La idea es asegurar que los mensajes llegan a quien deben llegar.”La derrama publicitaria ha dinamizado los negocios en línea no solo a nivel transaccional, sino también en el ámbito de las compras tradicionales, es decir en una tienda física.Al respecto, Renato Ruiz, Director de BuscaPé México, portal especializado en comparación de precios de productos y servicios, comentó que BuscaPé creció un 50% durante el 2007 y su pronóstico para este año es obtener un 50% adicional.
"Para nosotros es muy interesante cómo los usuarios recurren cada ves más a Internet como una fuente de consulta para realizar compras inteligentes. Es decir, la gente busca información en Internet de qué establecimiento ofrece el mejor precio para realizar la transacción directamente. Buscapé es líder en esto y por ello hemos pasado de acuerdo con Comscore del lugar 10 al 6 en sitios favoritos en México", agregó.
Dentro de este pujante crecimiento del mercado mexicano, PayPal, la empresa que ha fijado el estandar de seguridad para transacciones online, hizo el lanzamiento de PayPal peso. Para dar la posibilidad a los compradores mexicanos de realizar compras en su moneda y no tener problemas con el tipo de cambio.
PayPal afirmó que su objetivo es apuntalar las compras online y el comercio electrónico electrónico, aportando una plataforma segura y confiable donde los compradores tendrán la confianza de no ser víctimas de fraude o hackers.Actualmente la gente está más informada y más preocupada por el tipo de información que recibe y la forma en que la usa para respaldar sus decisiones de compra, por esta razón, recurren a BuscaPé y sitios como los canales de starMedia, donde podrán encontrar la mejor información y los detalles de los mejores ofertantes con los mejores precios, brindándoles así la oportunidad de encontrar los productos más adecuados para el cuidado de su economía.
Etiquetas: Inversiones, Marketing, tecnología
17 julio 2008
Metallica presentará su nuevo disco en Guitar Hero III.
Etiquetas: Contenidos, Marketing, Videojuegos
06 julio 2008
Redes sociales y portales de contenido en un sólo objetivo: el consumer insight.

Ya no basta con sólo obtener un perfil, ahora es imprescidible obtener un reporte del consumer insight, de manera que se pueda establecer una relación mucho más intrínseca con quien recibe el contenido, y que tiende cada día más a generarlo.
A partir de ahora será posible conectar las cuentas de Keegy y Facebook simplemente activando la aplicación al ingresar a http://apps.facebook.com/keegynews. Ambas plataformas interactuarán retroalimentando la experiencia del usuario, porque las noticias votadas en Keegy se verán en Facebook y, a su vez, los artículos que se voten en Facebook enriquecerán el perfil del usuario de Keegy.
Con esta aplicación, es posible compartir la actividad en Keegy con amigos de forma transparente, porque cada vez que se escribe, vota o comenta una noticia en este sitio, la misma se publicará en el Mini-Feed del usuario de Facebook. Del mismo modo, los usuarios pueden votar y comentar las noticias que han seleccionado otros amigos en Facebook, creando, de esta manera, una comunicación bidireccional desde esta red social hacía Keegy, y viceversa, que permitirá mantener en ambos sitios el perfil de usuario actualizado con el último contenido del país seleccionado.
“La aplicación de Keegy en Facebook nos da la posibilidad de mostrar nuestro producto a un nuevo universo de personas, que buscan en las redes sociales nuevos modos de interacción y comunicación” comentó Mariano Elizari, CTO de Keegy. “De esta manera continuamos consolidando nuestro objetivo de brindar mayor participación generación de contenidos y mas posibilidades de personalización a nuestros usuarios” agregó.
Además, se podrán compartir las noticias recibidas en la cuenta de Keegy, seleccionadas de acuerdo a un patrón de conducta generado en base a las preferencias personales .
Etiquetas: Comunicación, Internet, Marketing, Redes Sociales
27 junio 2008
Así podrán ser los nuevos dominios: www.tuproducto.tumarca

Etiquetas: Internet, Marketing
24 junio 2008
iPorn, el nuevo esquema de contenidos para iPhone.

Fuente: Time
Qué mejor que un teléfono con pantalla táctil, dimensiones perfectas y una extraordinaria velocidad en su conexión a Internet, vía Wi-Fi. Así es iPhone.
Esos elementos lo hacen un dispositivo atractivo a la industria del porno, en el que se pueden descargar no sólo imágenes y videoclips eróticos, sino también, se puede contactar con actrices y actores, vía hot line o chat. Tan sólo en Europa Occidental, los usuarios de iPhone invierten €50 cada mes en ese placer.
"El porno es mucho más amigable con iPhone" dice Devan Cypher, representante de Sin City Entertainment, productora porno basada en San Francisco.
Tan sólo en 2007, el mercado internacional de contenidos para adultos móviles, alcanzó los $1.7 USD millones, según Juniper, representando el 45% de los ingresos consumidores de Europa occidental, donde el porno móvil tiene un alto índice de penetración entre el mercado transportista.
Juniper proyecta que los ingresos procedentes de los contenidos móviles para adultos se elevaría a 4,6 millones de dólares para el año 2012.
Etiquetas: Contenidos, IPhone, Marketing, Negocios
23 junio 2008
Facebook desplaza a MySpace y conquista a China.

Según el reporte más reciente de la consultora ComScore, Facebook ha superado el tamaño de su comunidad, con 123.9 millones de visitantes únicos al mes, por encima de su rival MySpace.com quien alcanzó en mayo la cifra de 114.6 millones de usuarios únicos.
A pesar del crecimiento reflejado, ComScore resalta el liderazgo de MySpace en los EEUU, con 73.7 millones de visitantes únicos, mientras que Facebook.com sólo cuenta con 35.6 millones.
Todo parece indicar que a Facebook le costará un poco más traspasar la cifra de su competidor en su país natal. Mientras tanto, su expansión en el extranjero sigue en voga. Ejemplo de ello es su actual arrivo a China, país en el que Facebook luchará por conquistar a los 67 millones de usuarios con los que cuenta China. Para ello, ya hay una versión disponible en chino simplificado.
Etiquetas: Marketing, Negocios, Tecnología Empresas
21 mayo 2008
IAB destaca el crecimiento de la inversión publicitaria en línea.
Este monto representa un términos brutos un crecimiento de 95% respecto al presupuesto canalizado durante el 2006. De acuerdo con el estudio, en el cual participaron 21 de los portales más importantes del mercado, la inversión de Search Marketing presentó un aumento de 310%, mientras que la publicidad en display (Banners, Botones, Video, e-mail, Intrusivos, Rich Media, etc.) reportó un repunte de 71%.
De acuerdo con el estudio, el promedio de crecimiento del mercado total del 2005 al 2007 fue de 84 %, siendo los segmentos Transporte, Viajes y Turismo los que mayor incremento mostraron durante el 2007.
En tanto, los segmentos Automóviles, Medios de Comunicación, Bienes de Consumo Personales, Servicios Públicos, Portales Verticales y Portales Horizontales, observaron un crecimiento anualizado mayor al 100% durante el 2007.
Rafael Jiménez, presidente del IAB México explicó que el crecimiento en la inversión publicitaria en México es una muestra en el país, los anunciantes y estrategas de medios en general ven en Internet una matriz de medios con un importante alcance e impacto y con importantes virtudes para segmentar mensajes y medir los resultados.
Bianca Loew, directora general del IAB México, comentó que el objetivo del organismo al integrar el estudio anual de inversión publicitaria en Internet es “ofrecer al mercado mexicano una referencia precisa y objetiva, que sirva para determinar estrategias de marketing y publicidad más completas y robustas”.
Este esfuerzo por dimensionar de forma eficaz y detallada el mercado de la publicidad interactiva en México, se realizó con base en información proporcionada por los 21 principales sitios de Internet con operaciones en México.
El IAB estima que la inversión publicitaria en Internet crecerá a razón de 3 a 1 con respecto a otros medios de publicidad masiva durante el próximo año.
Jorge Pedrero, Presidente del Comité de Investigación del IAB, destacó que este segundo estudio de inversión publicitaria de la IAB es una prueba seria, objetiva y profesional, avalada por la firma PriceWaterhouseCoopers, que evidencia la fuerza que tiene Internet y la importancia que implica para las marcas comunicarse con una audiencia de 25 millones de usuarios.
Los tres ejecutivos del IAB México coincidieron en afirmar que este estudio es una herramienta significativa donde se reafirma la eficacia de la publicidad en Internet, y recalca la importancia de que las agencias de medios y las empresas, deben de considerar a Internet como un medio indispensable dentro de su ‘Mix de Medios’.
Etiquetas: Estudios, Internet, Marketing, Publicidad
13 mayo 2008
10 500 fotografías en "Muestra tu México", organizado por Flickr

Las fotografías más destacadas del grupo, formarán parte de un libro conmemorativo de edición limitada y disponible para los usuarios participantes del grupo.
En este evento estuvieron presentes Manuel Mazzanti, director de Mercadeo, Yahoo! Hispanic Americas; Heather Champ – Community Manager de Flickr en San Francisco; Manuel Mazzanti – Director de Mercadotecnia de Yahoo! Hispanoamérica; Ma. Isabel Figueroa – Directora Regional de Consumer Marketing de Yahoo!.
Etiquetas: Internet, Marketing
PlayBoy podría llevar sus conejitas a una red social.
La compañía Playboy Enterprise cuenta ya con una isla privada en Second Life. Pero tres años hacia atrás, la compañía Ahora, la empresa de contenidos eróticos ha admitido ante la publicación española Meristation, que sería atractivo contar con una red social propia: "Creemos que el potencial online es mucho mayor de lo que hemos conseguido en los últimos años. Para alcanzar ese potencial necesitamos ponernos al día en infraestructura tecnológica, alcance de nuestro contenido e interconexión entre el mundo virtual y lo que estamos haciendo en otros negocios de comercio electrónico, en términos de eventos, publicidad y red social". |
Etiquetas: Empresas, Marketing, Novedades, Redes Sociales
24 abril 2008
BrandZ presenta su ranking anual. Google en primer lugar.

Fuente: Millward Brown Optimor (incluye información de BrandZ™, Datamonitor y Bloomberg)
Etiquetas: Empresas, Marketing
11 febrero 2008
Windows Live llega a los móviles Movistar

“La alianza de Microsoft con Telefónica permitirá a un público mucho más amplio disfrutar de las ventajas de Windows Live, al ofrecer un acceso fácil desde prácticamente cualquier lugar”, afirmó Matt Champagne, Director de Servicios Windows Live de Microsoft. “Esta asociación nos permite ofrecer el valor de nuestros servicios clave también a los clientes de Latinoamérica, lo que abre nuevas posibilidades de mayor productividad y conectividad integral”.
Windows Live para móviles es una plataforma que permite poner en contacto a la gente a través de servicios de mensajería instantánea, así como compartir contenidos en línea a través de blogs y galerías fotográficas.
Etiquetas: Marketing, Tecnología Empresas
21 noviembre 2007
Música para tus sentidos en vSide.
Etiquetas: Marketing
17 octubre 2007
Skype llega a MySpace

- SkypeOut(TM) - Para realizar llamadas a líneas terrestres y teléfonos celulares, tanto a nivel nacional como internacional;
- SkypeIn(TM) - Un número de teléfono local para recibir llamadas, en cualquier parte del mundo, provenientes de otras líneas terrestres o teléfonos celulares.
- Correo de voz - Toma los mensajes cuando usted está ocupado o desconectado; y
- Desvío de llamadas - Desvía las llamadas entrantes a Skype hacia una línea terrestre o teléfono celular
Etiquetas: Marketing, Tecnología Empresas
02 octubre 2007
Mercedes Benz podría decirle adiós a McLaren.

Etiquetas: Automovilismo, Marketing
24 agosto 2007
Fernando Alonso en 1er. lugar del podio de preferencias.

Etiquetas: Automovilismo, Marketing
07 agosto 2007
Del marketing a los berrinches en la escudería McLaren Mercedes.

De todos ya es sabido que el Mundial 2007 de la F1 se ha visto ensombrecido por las actitudes de rivalidad entre la estrella del automovilismo: Fernando Alonso, y el pupilo Lewis Hamilton.
Etiquetas: Automovilismo, Marketing
10 julio 2007
iPhone, deseado por muchos, inaccesible para algunos.

Etiquetas: Apple, Marketing, tecnología
Steven Spielberg, del cine a las consolas

Etiquetas: Marketing, Videojuegos
21 junio 2007
Second Life: la comunidad de los nuevos negocios.
Un amplio mercado cautivo, sencillez en la segmentación, circunstancias propicias para que las marcas dispongan un porcentaje de su presupuesto para establecer una ramificación de su negocio en la plataforma 3D.
Tatum, compañía consultora de gestión comercial, de marketing y de personas, ha creado recientemente su sede virtual en SL bajo la siguiente dirección:
http://slurl.com/secondlife/Rasczak/241.408/228.369
ofreciendo imágenes de sus productos y servicios, además de reuniones virtuales y conferencias a todo los usuarios. Entre los servicios que ofrece Tatum destaca la programación de redes comerciales, plataformas para la captación, gestión y fidelización de clientes, además de la formación de líderes comerciales.
Etiquetas: Marketing, Videojuegos
Marketing para web's
Por: Guadalupe Regalado.
Cada día Internet ofrece más y mejores herramientas que no sólo responden a las necesidades del marketing, sino también a las necesidades personales de cada usuario. Ejemplo de ello es Flickr (quien cuenta con 24 millones de usuarios en todo el mundo y está disponible en inglés, español, francés, alemán, italiano, portugués, coreano y chino tradicional) o Youtube (disponible en 9 versiones y 8 idiomas), que han logrado ubicarse como los stocks favoritos en su ramo (foto y video, respectivamente) gracias a la amplísima gama de contenidos que ofrecen, pero en gran parte a que han sido formados por los propios usuarios.
Hoy en día se puede encontrar de todo en estos stocks, desde las fotos o videos familiares, hasta un documental producido por las más reconocidas cadenas de televisión.
Sin embargo, el usuario, siempre pide más.
Y en respuesta a sus exigencias MySpace (70 millones de usuarios) o Second Life son el claro ejemplo de una sociedad en línea, donde se pueden compartir experiencias....y vivirlas. En el caso de Second Life, ha sido tan relevante la interacción entre los personajes a los que da vida el propio usuario, que además de ser ya parte de planes de marketing, se considera un importante medio de comunicación, por lo que ya hay quienes le han dado otros usos, como ha sido últimamente la búsqueda de Madeleine McCann, la pequeña inglesa de tan sólo 4 años de edad, secuestrada en Portugal mientras su familia vacacionaba.
Pero la comunidad de Second Life (7 millones 256 mil usuarios, con un crecimiento del 10% en promedio cada semana) ha establecido también un motor económico, que gira en torno a los dólares lindens (basado en el nombre de la compañíea creadora: Linden Labs), cuyo valor es de $266 DL por cada dólar.
Ello ha propiciado la participación de compañías como Adidas, Nike, General Motors, Toyota, y por supuesto, el propio FBI, para evitar el uso ilegal del medio. Algunas instituciones que ya participan en este lugar son las embajadas de Suecia y las islas Maldivas, Toyota, IBM, Dell, Adidas, Nike, General Motors, la agencia de noticias Reuters, incluso la FBI cuenta con personas virtuales que vigilan SL para evitar apuestas ilegales.
Otras redes sociales de mayor afluencia son sin duda los blogs y las comunidades de intercambio. En los primeros la opinión de los lectores es el motor que da vida a los contenidos, sin embargo, muchos blogs mueren en el intento por no contar con una audiencia constante, o bien, simplemente porque el autor deja de darles mantenimiento. Sin embargo, como motor publicitario son aún poco certeros, debido a la falta de estadísticas sobre su audiencia y la carente fiabilidad de su base de datos al no poder constatar información sobre los comentaristas.
Mientras que las comunidades de intercambio, son quizá el mayor éxito de interacción entre los usuarios de Internet, pero manchado siempre por la sombra de delitos como la pederastía. Desafortunadamente, estas redes han significado el espacio más cómodo y menos riesgoso ante las autoridades para el intercambio de contenidos sexoinfantiles. Razón por la que el marketing viral no ha evolucionado en este ambiente, debido a la siempre posible existencia de delincuentes que obviamente, buscan ocultar sus datos personales ante el riesgo de ser descubiertos por las autoridades de cada país donde operan.
Sea cual sea el medio utilizado, el secreto del buen marketing "below the line" encierra tres elementos básicos al rededor de un segmento de mercado altamente reducido: la creatividad, el sentido de la sorpresa y la oportunidad que comunica el mensaje.
Etiquetas: Estrategias, Internet, Marketing
08 abril 2007
I-Pod # 100 millones.

Cabe resaltar que iPod por sí sólo constituye un medio efectivo para la promoción de películas, tracks y videos de los artistas de mayor renombre y fama mundial. Su desplazamiento ha sido posible gracias a la tienda iTunes, ha vendido 2.5 millones de canciones, 50 millones de programas de TV y más de 1.3 millones de películas, tan sólo en los EEUU.
Etiquetas: iPod, Marketing, Negocios
05 marzo 2007
La fiabilidad del m-móvil

26 enero 2007
Beckam Prince$$
Por: Susana Mendoza.
Brand Man, mejor conocido como David Beckham ya es Príncipe, de nada menos que el reino de Disneylandia.
Esta vez Beckham, el aún realmadridista, forma parte de la campaña de la compañía Disney, personificando al Príncipe de La Bella Durmiente. En dicha campaña también participan Beyoncé (dando vida a Alicia en el País de las Maravillas) y Scarlet Johansson como La Cenicienta.
Etiquetas: Marketing, Personalidades
18 enero 2007
David Beckham, The Branding Man
Etiquetas: Marketing, Personalidades, Publicidad
01 diciembre 2006
Publicidad para invidentes.

Por: Teresa Acero.
Pensar mercadológicamente en quienes padecen alguna discapacidad no es común, sin embargo, cuando se hace puede ser un buen signo de posicionamiento.
En Holanda existe una tienda de ropa que junto con su agencia de publicidad han logrado llevar el mensaje publicitario a invidentes.
Bastó con cambiarlo a lenguaje brille para poder hacerlo legible a los sentidos de quien ha quedado incapacitado para ver. Es así como en los pasos de cebra han colocado pequeños dispositivos de publicidad exterior con la inscripción adecuada para su lectura dactilar.
Etiquetas: Invidentes, Marketing, Publicidad
16 noviembre 2006
Nokia & Flickr, la unión más interactiva.

Creativa, viral, pero sobre todo funcional la campaña multimedia de Nokia, creada por Flickr. En línea encontramos un sitio donde gracias a un mapamundi podemos ubicar diversos fotógrafos que han capturado sus imágenes con teléfonos Nokia NSeries. El sitio es World 24h.
Y off line, Nokia nos presenta unos atractivos páneles de casi dos metros de altura, en los que se encuentra empotrado un teléfono Nokia N73, con el cual el turista externo o local puede tomarse una grafía y llevársela impresa.
Total interactividad, eso es lo que exige una marca digital.

Etiquetas: Interactivo, Marketing, Publicidad
12 noviembre 2006
Lecciones de Seducción.

Por: Teresa Acero
Axe no deja de sorprender, y ha pasado de las campañas publicitarias con tono sexual al más puro marketing viral a través del cómic Axe City Hunters.En 9 minutos Axel (el protagonista del cómic) se convierte en aprendíz de un maestro experto en el arte de la seducción. 11 capítulos producidos por la productora argentina Encuadre y emitida a través de Fox desde el 23 de octubre en horario para adultos
Etiquetas: Marketing, Publicidad, Viral
11 noviembre 2006
Incentivando la competencia creativa.
McCann y Lowe, son sólo dos firmas publicitarias participantes en el tercer concurso publicitario organizado por el aeropuerto de Munich, premiando a lo más destacado de la creatividad y la capacidad de comunicar de manera original al tráfico de pasajeros que transitan por el aeropuerto alemán.
De 150 propuestas, han pasado a la final solamente 22 proyectos.
Anuncio de campaña libre. No hay estándares en la demanda de ideas innovadoras. El objetivo es acompañar a los pasajeros durante su viaje y/o en el arrivo al aeropuerto, en una forma asombrosa. No se fija ninguna frontera a la creatividad del publicista.


Etiquetas: Concursos, Marketing, Publicidad
09 noviembre 2006
Google venderá publicidad impresa.
Google no deja de vender publicidad. Y es que para ello fue creado. Sólo que ahora su plataforma de ventas estará en los periódicos outline.
The Washington Post será uno de los 50 periódicos estadounidenses que estará en la fase de mercado prueba para el nuevo producto de Google, el cual, aún no tiene nombre, pero que consiste en transformarse en una pequeña central de medios impresos donde todos los anunciantes de Google puedan acceder a las grandes publicaciones norteamericanas.
Google nació de la genial idea de crear un simple algorítmo para la búsqueda de datos, en medio de la inquietud y la creatividad de Sergey Brin y Larry Page. Quién diría que aquél algorítmo denominado PageRank se transformaría 10 años después en el cotizado sueño de todo webmaster que anhela aparecer en Google. Tras ser el buscador más usado por 100 millones de usuarios en línea, Google crea dos plataformas publicitarias que han logrado posicionarlo como el líder de los buscadores: AdWords y AdSense.
Etiquetas: Google, Marketing, Periódicos, Publicidad
26 octubre 2006
Aeropuertos que innovan la publicidad.

Por: Teresa Acero
Sigue aflorando la mata de la creatividad en los aeropuertos internacionales.
Esta vez toca turno al Aeropuerto de Estanbul, Turquía, el cual ya permite a patrocinadores colocar páneles decorativos con su publicidad en lugares tan estratégicos como las bandas de equipaje.
El aeropuerto de Atartük efectúa 50 mil vuelos por día, lo que se traduce en un tráfico de 80 mil pasajeros que diariamente transitan sus pasillos. Anualmente recibe a 20 millones de pasajeros.
El aeropuerto de Munich anualmente organiza un concurso publicitario.
Etiquetas: Decoración, Marketing, Publicidad
25 octubre 2006
Simplemente original.

Por: Teresa Acero.
Mango, la firma de moda contemporánea se ha puesto las pilas en su campaña de medios y sin duda, uno de los mejores aciertos a su estrategia durante el verano pasado fue la inserción out door en "escaparates" callejeros donde colocó las prendas de temporada.
Magic Touch es la culpable de que los escaparates de Mango hayan ido a parar a las marquesinas de los autobuses en Madrid y Barcelona.
Posterscope y Carat, fueron seleccionadas en el verano por Magic Touch, para dejar de ser simples marquesinas de autobús y pasar a formar parte de los selectos escaparates de Mango.
La línea de verano fue la propia modelo de la marca de ropa, exhibiéndose en 3 marquesinas de las dos ciudades españolas.
Gracias a los buenos resultados que demostró la campaña de marzo, Mango repetirá la exhibición en estos "escaparates urbanos", ahora con la edición otoño-invierno.
Esta vez será JC Decaux quien tenga la cuenta de la firma de moda, en los exhibidores de Madrid y Barcelona. JCDecaux desarrolla su actividad en 3.500 ciudades de 45 países en cuatro continentes. En España, JCDecaux está presente en 130 ciudades y emplea a más de 460 personas en sus tres sectores de actividad: Mobiliario Urbano, Gran Formato y Publicidad en Transportes.
Etiquetas: Escaparates, Marketing, Publicidad
La reinvención de la Pizza.

Por: Susana Mendoza
Me encanta la idea de ver cómo se puede innovar un negocio tan tradicional como el de las pizzas. He conocido pizzas con salsa picante, con variedad de quesos, aderezadas con salsas de fruta, dependiendo el origen del pizzero. Pero me ha sorprendido que esta vez haya sido la propia Italia, quien reinvente la pizza.
¿Cómo nace Konopizza?
Fundada en 2004 por Rossano Boscolo, (presidente de Holding Pikono Srl), bajo un concepto de catering, equipado con todos los servicios necesarios para operar un punto de venta. Un proyecto único en su tipo, "Pizza da Passeggio" en forma de cono, fue sometida a estudios de mercado, para verificar la aceptación del público consumidor.
Fue presentada por primera vez en la Triennial Exhibition en Milán, en Abril 2004 logró en poco tiempo penetrar en mercados con culturas tan diversas, dentro de los continentes Americano, Asiático y Europeo. Específicamente en países como: EEUU, Canadá, Colombia, China, España, Egipto, Inglaterra, Siria, Arabia Saudí, Yemen, Oman, Lituania, Estonia, Bielorusia, Rusia, Japón, Corea del Sur y Kasajistan. Incluída en esta extensa lista: Italia, su país natal.
Un concepto sencillo, pero impactante.
Sencillo pero impactante, es como describiría el concepto de esta empresa, que por su adaptabilidad,ha logrado colocarse mediante el modelo de franquicia en diversos puntos de venta, que van desde escuelas, cines, centros comerciales o locales.
Ser franquiciatario de KonoPizza requiere de una inversión total de €70 000 euros, con una inversión inicial de €26 000 euros. El local requiere una extensión de 6 m2 como mínimo y no necesita instalar extractor de humos.
Información: KonoPizza.com
Corso Stati Uniti 23/1
35127, Padova-Italia.
Tel. 00-39-049-6988-397
Fax. 00-39-049-6988-607
E-mail: info@konopizza.it
web: www.wkonopizza.com
Etiquetas: Alimentación, Franquicias, Marketing
06 octubre 2006
Recycle.
Recycle de BBDO Brasil no sólo deja un excelente sabor de boca con ese arte bien logrado, sino también logra un conceptualizar a Pepsi como una marca responsable con sus consumidores y con el medio ambiente, al proponer varias alternativas para el reciclaje de sus envases.

Etiquetas: Marketing, Publicidad
Hearts on the air.
Lamento mucho decir que en nada me emociona la nueva estrategia de Iberia bajo el título "Hearts". Una idea de FCB Tapsa, que a pesar de la extraordinaria ejecución gráfica que ha logrado anteponiendo los sentimientos de la comunidad latina residente en España para esta nueva campaña.
Desafortunadamente volar en Iberia para cruzar el charco se ha convertido en un verdadero infierno. Aviones con filtros de aire sucios, de los cuales se baja el pasajero destornudando continuamente, las aeromosas se han convertido en auténticas celadoras, y para variar, ahora Iberia cobra por las latas de arroz con molleja que sirve en sus aviones.
Más que invertir en publicidad, deberían buscar una buena agencia de relaciones públicas que mejore la imagen que percibimos muchos pasajeros de esta aerolínea.

Etiquetas: Marketing, Publicidad
Microsoft, publicidad para todos.
Microsoft sigue apostando por la publicidad en línea, para lo cual ha lanzado una nueva herramienta que permitirá a los anunciantes diseñar publicidad para todas las plataformas y servicios disponibles en Internet.Microsoft presenta nueva aplicación de publicidad online.
Microsoft Digital Advertising Solutions funciona en torno a cada una de las aplicaciones Microsoft como lo son MSN, Windows Live, Xbox Live y Office On Line, por lo que las compañías tienen asegurada la atracción de 465 millones de usuarios potenciales hacia su mensaje publicitario", según lo afirma Joanne Bradford, vicepresidente de marketing de Microsoft.
La principal ventaja de la nueva herramienta del gigante informático, es que el target podrá acceder a un mismo anuncio desde varios medios, como son las videoconsolas Xbos, PDA's, Smartphones y PC's sin necesidad de adaptarlo a un lenguaje distinto.
Más información:
Microsoft Digital Advertising Solutions
http://advertising.microsoft.com/
Etiquetas: Marketing, Microsoft, Publicidad, Software
29 septiembre 2006
Sony Ericsson elige a Saatchi & Saatchi como su agencia de publicidad.
Por encima de McCann Erickson y DDB London, Saatchi & Saatchi logró llevarse la cuenta de Sony Ericsson a nivel global.
“El equipo en Saatchi & Saatchi nos ha demostrado claramente que ha comprendido lo que Sony Ericsson representa, y además, y más importante aun, nuestra revolucionaria trayectoria para el futuro. Estamos entusiasmados de nuestra nueva asociación con Saatchi & Saatchi y con el hecho de comenzar a trabajar con ellos en nuestras campañas futuras,” comentó Dee Dutta, vicepresidente corporativo y Responsable de marketing de Sony Ericsson.
El Grupo S&S sucede a Bartle Bogle Hegarty quien al parecer tras 5 años de trabajo dejó de ser la agencia de Sony Ericsson por diferencias con elementos del departamento creativo.
Etiquetas: Agencias, Marketing, Publicidad
26 septiembre 2006
Contenidos y Publicidad, la mancuerna perfecta.
Recientemente The New York Times anunció que desaparecería su filial televisiva para sólo concentrarse en sus publicaciones impresas y en línea. Pero no es sólo el único cambio estratégico del periódico neoyorquino. Unas horas después, también anunció la compra de Jamba, una de las principales compañías productoras de contenidos para telefonía móvil.
La transacción es un claro ejemplo de que no sólo I-Pod ha apostado por ser un hitaso en la economía en línea, al ser el canal para transmitir series, música y podcast. O que Microsoft esté pensando incorporar películas a la tienda de Zune. Más allá del sólo escaparate, está el negocio publicitario, que según el informe más reciente de Veronis Suhler Stevenson, alcanzará un 26.1% al cierre del 2006 en mercados europeos y norteamericanos, lo que se podría traducir en más de €20.300 millones de euros.
En dicho informe también se precisa que durante el 2005 los ingresos de los líderes de la red como e-Bay, AOL, Yahoo y Google llegaron hasta €8700 millones, mientras que The Washington Post, The New York Times, ABC, CBS y CNN sumaron los €5.100 millones.
Las tendencias del mercado
Sin embargo, para saber en dónde está el dinero....hay que saber hacia dónde se mueve la brújula. Y es que ahora, muchos de los negocios nacidos en Internet, están optando por realizar alianzas con compañías off line.
Ejemplo de ello es MySpace, la comunidad más visitada de EEUU, producto de la alianza Google & News Corp. Podríamos decir que los soportes publicitarios (como el que ofrece Google) constituyen el indicador de los negocios de moda.
Pero, reducirnos a esta sola propuesta, podría dejar aislados nuevos nichos de mercado, como los que ofrecen los contenidos para móviles y los videojuegos, donde también debemos pensar en las diversas plataformas de estos, ya que un videojuego no sólo se descarga a la computadora, sino también al móvil.
Etiquetas: Contenidos, Marketing, Publicidad
21 septiembre 2006
Materazzi y Nike.
El cabezazo del franco-argelino Zidane, pasará a la historia. Al menos así parece después de que los medios reprodujeran la simpática secuencia hasta el cansancio.
El cabezazo del franco-argelino Zidane, pasará a la historia. Al menos así parece después de que los medios reprodujeran la simpática secuencia hasta el cansancio.
Ahora toca turno a Nike, con un anuncio donde la estrella es nada menos que Materazzi, haciendo gala de su "resistente" pecho. Y prueba de ello es su capacidad para detener desde bolos de boliche, un jugador de futbol americano....y hasta un auto 4x4. Lo único que decide esquivar por el bien del futbol, es una grua demoledora.
Aunque el anuncio forma parte de la campaña mundial de Nike Pro, la polémica pone en duda si el anuncio será insertado en los medios franceses. Mientras tanto, ya Nike se ha encargado de colgarlo en YouTube, para que todos (incluyendo Zidane) puedan disfrutarlo.

Etiquetas: Marketing, Nike, Publicidad
18 septiembre 2006
PedofiHolanda.
La campaña ha sido realizada por DDB Bélgica
Quizá pueda parecernos desagradable ver a una niña en la situación que se describe en la foto de abajo. ¿Acaso os habeis pasado por la mente cuántos chicos viven así en el mundo?
Child Cry es una organización protectora de la Infancia. En Holanda, la sección de la misma ha adoptado el nombre "Kinder Kreet".
El cartél recita al pié "Algunos recuerdos no se pueden olvidar". Recientemente Holanda vivió la fundación del partido Caridad, Libertad y Diversidad (NVD).
El nombre parece ser inofensivo, pero su objetivo político es reducir la edad legal para mantener relaciones sexuales, con lo que iría de los 16 a los 12 años. Además de legalizar la pornografía infantil y la zoofilia.
Su fundador, Ad Van den Berg se ha escudado en decir que "las prohibiciones sólo provocan en los niños curiosidad". Ad Van den Berg y su partido, (el cual cabe resaltar que no fue prohibido por La Haya) también defiende la prostitución a partir de los 16 años y mostrarse desnudo en público.

Etiquetas: Marketing, Publicidad, Social
12 septiembre 2006
Museo de la Publicidad Española.
El Centro Virtual Cervantes ofrece una interesante exposición a través de su web sobre la historia comercial española, a través de una basta recopilación de carteles de diversas marcas sobre distintos productos.
A través de 6 salas, se exhiben los rasgos de una cultura publicitaria que en 100 años de existencia ha experimentado desde el lenguaje satírico, hasta la cadencia de los mensajes sociales, y donde la figura de El Quijote no puede faltar.
Sin duda, una exposición pensada para publicistas, mercadólogos, periodistas, historiadores y todo aquél que desee mirar al pasado del lenguaje español para comprender hoy su presente.


Etiquetas: Diseño, Marketing, Publicidad
El tamaño si importa.
BBDO Canadá ha desarrollado una nueva versión de los envases de Pepsi, y qué mejor forma de anunciarlo si no a través de unos layouts que muestran la relación entre el tamaño y la sensación.
Bien podríamos decir que "el tamaño, sí importa".

Etiquetas: Marketing, Publicidad
07 septiembre 2006
Clear Channel crea los blinks, un nuevo formato radiofónico.
Con 1200 estaciones de radio en EEUU, Clear Channel innova la inserción radiofónica creando un nuevo formato publicitario: los blinks.
Mejor conocidos como parpadeos, funcionan como un spot de un segundo en el que sólo se insertará el gingle, dejando fuera la voz. Pero el gingle tendrá que cumplir un objetivo: rememorar al usuario el slogan de la marca. Por consecuencia, rememorará en el radioescucha algún momento de su vida.
Generalmente, la gente fija en su memoria mensajes publicitarios que tuvieron que fueron emitidos en algún momento felíz de su vida. Los blinks serán insertos entre el final de una canción y el comienzo de la siguiente. Lo interesante será la propuesta de medición sobre la efectividad de estos pequeños comerciales.
Etiquetas: Marketing, Publicidad, Radiofónico
30 agosto 2006
La interactividad invade a Londres.
Se estima que de 1926 interacciones móviles con el cartel de UIP Shaun of the Dead, se descargaron al menos 200 000 impresiones del cartél. Lo que confirma que la promoción interactiva vía bloetooth incrementó el impacto en el consumidor.
En Londres, está sucediendo un fenómeno publicitario, propiciado por la invasión de la etiqueta Hypertag, el pequeño dispositivo de corto alcance que al ser colocado en las carteleras emite el mensaje comercial a los móviles bluetooth de los usuarios.
La penetración de Hypertag en el mercado británico se ha dado de manera eficiente, una vez que fuera fundada en el 2001 por los consultores en Tecnología Informática: Jhonn Winn, Jhonattan Morgan y Rachel Harker, con dos claros objetivos:
1. atraer al visitante y
2. explotar el mercado de publicidad out door.
El mayor atractivo de la hiperetiqueta es sin duda la interactividad entre el anunciante y su receptor, ya que éste al apuntar con el infrarrojo del móvil hacia la cartelera, puede recibir tonos, frases, iconos, canciones, fotografías, y una gran variedad de promocionales digitales que conforman el merchandise de la telefonía móvil.
Pero técnicamente, la hiperetiqueta también está facultada para ofrecer extraordinarios beneficios como:
1. reducción de costos en promocionales,
2. reducción de energía
3. segmentación efectiva
Hypertag ha trascendido del plano publicitario al de la venta de campo, ya que al incluir en el equipo del vendedor un dispositivo con la hiperetiqueta, se puede llevar a cabo el cobro inmediato (restándolo del tiempo aire) de los usuarios móviles. Fascinante no?
El boom londinense.
Hacia el 2004 Hypertag logró su primer campaña exitosa colocándose en las principales estaciones del metro londinense, con el anuncio del cantante Moby.
La música de Moby como de los propios carteles interactivos constituyó una mancuerna exitosa que se tradujo en más contratos para la hiperetiqueta, dentro y fuera del Reino Unido. O2, Nike, Sony Ericsson, Coca-Cola, Nokia, Heineken, Vodafone, HP son algunas de las marcas que han utilizado la tecnología de Hypertag para llevar a los usuarios la sensación de poseer el mensaje de la publicidad.
Recientemente, la compañía de Cambridge ha firmado una alianza con Boomerang, la compañía de carteleras líder en el mercado inglés que cuenta con 80 puntos de exhibición en bares y cines londinenses.
Etiquetas: Interactivo, Marketing, Publicidad
07 agosto 2006
Black Berry, POP.
Una buena forma de destacar los servicios de una marca, pero sobre todo, informar de ellos y del producto mismo a quienes saben y no de él, es el superdommy de Black Berry instalado en diversos puntos de venta con pantallasinformativas. Este que vemos abajo fue colocado en el aeropuerto francés y la información que prové es en relación a salidas y llegadasde vuelos nacionales e internacionales.

Etiquetas: Decoración, Marketing, Publicidad
29 julio 2006
Axe....no deja nada a la imaginación.
Sin palabras y totalmente dejado a la imaginación, constituye un gráfico efectivo que sabe vincular la sensación del producto con su objetivo racional.

Etiquetas: Decoración, Marketing, Publicidad
21 julio 2006
Llega Zune, el pequeño hijo de Microsoft.
Además, Microsoft pretende sacar una tienda de Música que acompañe al producto Zune.
El gigante Microsoft está preparando su nuevo lanzamiento y esta vez irá a la conquista del mercado musical. Zune será el nombre que lleve el dispositivo, el cual además de contar con un disco duro para almacena-miento de mayor número de archivos y programas, contará con conexión WiFi. Aún no se revelan más detalles, pero, se rumora que posiblemente pueda contar con aplicaciones de videojuegos.
Se prevé que Microsoft lo tenga listo para finales del 2006. Mientras tanto, laas disqueras ya esperan ansiosas el prototipo para probarlo.
Etiquetas: Marketing, Microsoft, tecnología




