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11 noviembre 2009

El usuario de videojuegos podrá acariciar a los personajes de Invizimals.






Por: Teresa Acero. 


Hablar de realidad aumentada incluye ahora un nuevo concepto: sacarlo a mundo real. 


Y es que en materia de videojuegos, no es suficiente ya con sólo recrear ambientes totalmente parecidos a los reales, o sentirse perseguido por un depredador que amenaza con la extinción. 


La compañía española Novarama ha creado Invizimals, un videojuego que se tiene como escenario el entorno del usuario.  Basta con enfocar a algún objeto con el pequeño gadget  que cuenta además con una videocámara, para que los "pequeños monstruos" animados se enfrenten entre sí.  


Decir que no hay pequeños bichos invisibles a los ojos humanos, ya es imposible, dice Daniel Sánchez Crespo, director de Novarama. 


Las pequeñas criaturas pueden luchar entre sí,  aunque también pueden acariciarse con la mano.  Todo ello da un valor agregado: "Aquí tú eres el héroe y juegas en tu casa, no tienes que realizarte a través de otro personaje" destaca Sánchez Crespo. 


Novarama es una compañía española en la que inicialmente trabajaban 15 empleados, y una vez que desarrolló la aplicación la presentó a Sony, para integrarla a su PlayStation Portable. El proyecto incluye 2500 animaciones, para lo que se ha tenido que contratar a por lo menos 200 animadores. 

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