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15 febrero 2007

¿Hasta dónde llega la rentabilidad de los contenidos para móviles?


Por: Teresa Acero.

Cuandose habla de vender un producto virtual o intangible, también se piensa en quién va a comprarlo. Y es que la competencia por el mercado no es nada fácil, ya que hay que considerar ante todo, la disponibilidad del producto para todo tipo de consumidor, contando con las opciones para cada operador de telefonía móvil.

España, es uno de los cinco países de la zona Euro con un mercado altamente competitivo en descargas para móviles, ubicándose en el cuarto sitio, según el más reciente estudio Vasland, realizado por la firma de contenidos Buongiorno.

Tan sólo el 19.2% de los usuarios móviles españoles invierten más de €5 cada mes en descargar diversos productos de entretenimiento. Tan sólo el Reino Unido supera a los usuarios iberoamericanos con el 19.4%, mientras que los tres restantes son Italia, Alemania y Francia.

Entre los productos más solicitados se encuentran los tonos polifónicos, seguidos de juegos y fondos de pantalla, mientras que los servicios SMS se reelegan cada vez más (4%), siendo sustituídos por el servicio bluetooth (8%) y el envío de mensajes multimedia en convinación con el uso de la cámara fotográfica (15%).

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